Как да задавате подсказки към AI за татуировки

Задаването на подсказки към AI за татуировка е по-близо до писане на добро задание, отколкото до набиране на заявка за търсене. Обект първо, стил второ, детайли трето — и една дисциплинирана промяна на итерация. Наредете правилно и моделът ще ви посрещне по средата.

Как да структурирате текстова подсказка за генератор на татуировки?

Обект първо, стил второ, детайли трето. „Жерав, файнлайн, единична игла, негативно пространство, без засенчване“ дава на модела повече за работа от „готина птица татуировка“. Назовавайте това, което има значение; мълчете за това, което няма.

Започнете, като напишете обекта с конкретни съществителни. „Жерав“, „компас“, „змия“, „пеон“ — единствено число, конкретно и недвусмислено. Смътните обекти („нещо с природна тема“) принуждават модела да гадае, а неговите предположения са средни по дефиниция. Ако дизайнът включва два елемента, назовете и двата и как се свързват: „жерав и клон праскова, жеравът кацнал“.

След това назовете стила като разпозната традиция. „Американски традишънъл“, „нео-традишънъл“, „файнлайн“, „блекуърк“, „дърворезба“, „гравюра“, „акварел“, „японски иредзуми“. Тези думи носят цяла визуална граматика, вече разбирана от модела — тегло на контура, палитра, конвенция за засенчване, навици за композиция. Една дума за стил върши повече работа от десет описателни прилагателни.

Накрая добавете само детайлите, важни за вас, и мълчете за останалото. Ако теглото на линиите има значение, кажете „смела линия“ или „файнлайн единична игла“. Ако ви интересува празното пространство, кажете „негативно пространство“ изрично. Ако искате конкретна композиция, опишете я пространствено: „центрирана“, „течаща диагонално“, „обвита около“. Пропуснете общите хвалебствени думи — „красив“, „невероятен“, „епичен“ — не казват нищо на модела. Ръководството за подсказки на Anthropic на адрес docs.anthropic.com/en/docs/build-with-claude/prompt-engineering/overview е написано за текстови модели, но основната дисциплина — конкретно над смътно, концентрирано над абстрактно, структурирано над свободно — се прилага директно. За технологията, извършваща работата зад думите ви, нашето обяснение на начина на работа на AI генераторите за татуировки разглежда конвейера.

Какви входни данни работят най-добре при започване от снимка?

Чиста, добре осветена снимка с неутрален фон на телесната зона, която искате татуирана — или ясно референтно изображение на обекта, който искате стилизиран. Избягвайте претрупани фонове, груби сенки и снимки, на които частта от тялото е частично скрита.

Съществуват две отделни задачи за „входни данни от снимка“ и правилата се различават. Първата е обусловяване по снимка на тялото: качвате снимка на предмишницата, ребрата или гърба си и генераторът приспособява дизайна към тази анатомия. За тази цел снимката трябва да се чете ясно от модела. Равномерно, меко осветление е по-добро от силно слънце. Неутрална стена зад вас е по-добра от натоварена стая. Частта от тялото трябва да запълва по-голямата част от кадъра в отпусната поза без пръстени, часовници или ръкави, отрязващи ръба. Моделът използва сигнали за дълбочина и край, за да обвие дизайна правилно, затова всеки визуален шум, скриващ тези сигнали, влошава изхода.

Втората задача е обусловяване по референтно изображение: качвате снимка на обект, животно, растение или съществуваща художествена творба като визуален източник за нова татуировка. Тук правилото е различно — изображението трябва да изолира обекта. Единичен пеон на бял фон дава на модела чиста форма за стилизиране. Пеон в претрупана градина дава на модела сто конкуриращи се обекта и не можете да предвидите кой ще залови.

Скицираните входни данни са в средно положение. Слаба пенна скица на желаната композиция, дори груба такава, дава на модела силен скелет за обличане в избрания стил — „рендерирай тази скица като файнлайн блекуърк“. Това нерядко е най-бързият начин за получаване на генерация, съответстваща на картината в главата ви, защото вече сте разрешили предварително композицията. За да видите това в по-широк работен процес, нашето ръководство за собствен дизайн на татуировка разглежда как скица-към-AI се вписва в пълен дизайнерски цикъл.

Как да итерирате върху генериран дизайн, без да загубите усещането?

Сменяйте по една променлива на итерация и заключете семето, когато системата го поддържа. Едно и също семе плюс единична промяна на подсказката изолира точно какво прави всяка дума. Масовите промени разрушават способността ви да учите от резултата.

Итерацията е там, където повечето хора губят контрол над дизайна. Изкушението е да преписват изцяло подсказката всеки път, когато не харесват резултата, което означава всяка нова генерация да започва от нулата и не можете да кажете какво се е промени поради редакцията ви срещу поради произволното семе. Дисциплината решава това. Намерете една генерация, харесваща ви в общи линии, запишете семето й (всеки сериозен инструмент го показва) и от тази точка нататък сменяйте точно по едно нещо на итерация.

Последователността, която препоръчваме, е консервативна. Първо заключете композицията: едно и също семе, едно и също промпт, генерирайте няколко варианта, за да потвърдите, че оформлението е желаното. Второ, коригирайте стила: сменете думата за стила, задръжте всичко останало константно, вижте как една и съща идея изглежда като блекуърк срещу нео-традишънъл. Трето, прецизирайте детайлите: тегло на линиите, плътност, негативно пространство, палитра. Всяка стъпка надгражда предишната и запазвате харесаните части.

Когато резултатът се отдалечи от усещането, което сте искали, поправката почти винаги е да се върнете към последното семе, усещащо се правилно, и да промените по-малко. „Добави луна“, а не „направи отново с луна, драматичен фон, повече засенчване и надпис“. Другата дисциплина е да запазвате любимите си генерации в движение — никога не изтривайте, винаги архивирайте. Единствената най-скъпа грешка при задаване на подсказки е да генерирате нещо перфектно, да не запазите семето и никога да не го възпроизведете. За по-голямата картина как това се вписва в превръщането на идея от концепция до мастило, вижте превода от концепция до татуировка.

Кои грешки при подсказките произвеждат неизползваем изход за татуировка?

Съждение на базата на първата генерация, претоварване на подсказката, смътни съществителни за обекти, липсващи думи за стил и смяна на пет неща наведнъж. Всяка от тях победа или способността на модела да ви интерпретира, или вашата способност да учите от получения резултат.

Единствената най-честа грешка е третирането на първата генерация като окончателна оценка. Първият резултат е отправна точка, а не референдум върху идеята. Дифузионните модели са стохастични — една и съща подсказка, ново семе, различно изображение. Генерирайте поне четири до осем варианта, преди да решите дали дадена посока работи, и никога не изоставяйте подсказка след единствен опит.

Втората грешка е претоварването. Подсказка, назоваваща двадесет визуални качества, три стила, две композиции и настроение, завършва с даване на модела на толкова много конкуриращи се сигнали, че трябва да изхвърли повечето от тях. Резултатът е генерация, не удовлетворяваща нито едно ваше ограничение. Свалете подсказката до трите неща, имащи действително значение — обект, стил, един или два детайла — и оставете модела да се справи с останалото.Ословното не означава конкретно.

Третата група грешки е свързана с неяснота на обекта и стила. „Готина идея за татуировка“ не дава на модела нищо за закотвяне; „шаран, плуващ нагоре, нео-традишънъл, смела линия“ му дава всичко. Липсващите думи за стил са особено скъпи, защото моделът ще се върне към каквото изглежда като средното му за обучение — обикновено родова полуреалистична илюстрация, изглеждаща като нищо друго освен татуировка. И накрая, грешката при итерацията: смяната на пет променливи между генерациите означава, че не можете да припишете никакво подобрение (или регресия) към конкретна редакция, което кара целия процес да се усеща като слот машина вместо дизайнерски процес. За повече относно решенията за инструменти, влияещи на успеха при подсказките, нашият анализ на кой инструмент да използвате обхваща какво да търсите в генератор.

Модел на подсказка × тип входни данни × очаквано качество на изхода

подсказка — Текстовото указание (и всички обуславящи изображения), казващо на генеративния модел какво да произведе. За генераторите на татуировки добрата подсказка е структурирано задание — обект, стил, ключови детайли — а не заявка за търсене или списък с желания.