Com fer prompts a una IA per a tatuatges: un manual pràctic

Fer un prompt a una IA per a un tatuatge s'assembla més a escriure un bon encàrrec que a teclejar una consulta de cerca. Subjecte primer, estil segon, detalls tercer, i un sol canvi disciplinat per iteració. Encerta l'ordre i el model et surt a la meitat del camí.

Com s'estructura un prompt de text per a un generador de tatuatges?

Subjecte primer, estil segon, detalls tercer. «Una grua, línia fina, agulla única, espai negatiu, sense ombres» dona al model molt més per treballar que «un ocell maco per tatuar». Nombra el que importa; calla el que no.

Comença escrivint el subjecte en substantius concrets. «Grua», «compàs», «serp», «peònia»: singular, específic i inequívoc. Els subjectes vagues («alguna cosa d'inspiració natural») obliguen el model a endevinar, i les seves endevinalles són mitjanes per definició. Si la peça implica dos elements, nombra'ls tots dos i com es relacionen: «una grua i una branca de préssec, la grua posada».

A continuació, nombra l'estil com una tradició reconeguda. «Tradicional americà», «neotradicional», «línia fina», «blackwork», «xilografia», «gravat», «aquarel·la», «irezumi japonès». Aquestes paraules porten tota una gramàtica visual que el model ja entén: pes del contorn, paleta, convenció d'ombres, hàbits de composició. Una sola paraula d'estil fa més feina que deu adjectius descriptius.

Finalment, afegeix únicament els detalls que t'importen i calla sobre la resta. Si el pes de la línia importa, digue'n «línies gruixudes» o «línia fina d'agulla única». Si t'importa l'espai buit, digue «espai negatiu» explícitament. Si vols una composició particular, descriu-la espacialment: «centrat», «que flueix en diagonal», «enrotllat al voltant». Omet les paraules d'elogi genèriques —«bonic», «increïble», «èpic»— que no diuen res al model. La guia de prompts d'Anthropic a docs.anthropic.com/en/docs/build-with-claude/prompt-engineering/overview està escrita per a models de text, però la disciplina subjacent —específic enfront de vague, concret enfront d'abstracte, estructurat enfront de lliure— es transmet directament. Per al motor que treballa darrere de les teves paraules, el nostre article explicatiu sobre com funcionen els generadors de tatuatges amb IA cobreix el pipeline.

Quines entrades funcionen millor quan es comença a partir d'una foto?

Una foto neta, ben il·luminada, amb fons neutre de la zona del cos que vols tatuar, o una imatge de referència clara del subjecte que vols estilitzar. Evita fons embolicats, ombres dures i fotos on la part del cos estigui parcialment ocluïda.

Hi ha dues tasques d'«entrada fotogràfica» diferenciades i les regles difereixen. La primera és el condicionament per foto del cos: puges una foto del teu avantbraç, les costelles o l'esquena, i el generador ajusta un disseny a aquella anatomia. Per a això, la foto ha de ser llegible clarament pel model. Una il·luminació suau i uniforme supera el sol dur. Una paret neutra darrere teu supera una habitació atrafegada. La part del cos hauria d'omplir la major part del marc, en una postura relaxada, sense anells, rellotges ni mànigues que tallin el contorn. El model fa servir les indicacions de profunditat i vora per enrotllar el disseny correctament, de manera que qualsevol soroll visual que obscureixi aquelles indicacions degrada el resultat.

La segona tasca és el condicionament per imatge de referència: puges una foto d'un objecte, animal, planta o obra d'art existent com a font visual per a un nou tatuatge. Aquí la regla és diferent: la imatge hauria d'aïllar el subjecte. Una sola peònia sobre fons blanc dona al model una forma neta a estilitzar. Una peònia en un jardí atapeït dona al model cent subjectes en competència i no pots predir quin escollirà.

Les entrades d'esbós se situen en un terreny intermedi. Un esbós en bolígraf lliure de la composició que vols, fins i tot un de brut, dona al model un esquelet sòlid per vestir amb l'estil que has escollit: «renderitza aquest esbós com a blackwork de línia fina». Sovint és la manera més ràpida d'obtenir una generació que coincideixi amb la imatge que tens al cap, perquè ja has resolt prèviament la composició. Per veure això en un flux de treball més ampli, la nostra guia sobre el flux de treball de disseny propi explica com l'esbós cap a la IA encaixa en un cicle de disseny complet.

Com s'itera sobre un disseny generat sense perdre l'essència?

Canvia una variable per iteració i bloqueja la llavor quan el sistema ho admet. La mateixa llavor més un únic canvi de prompt aïlla exactament el que fa cada paraula. Els canvis massius destrueixen la teva capacitat d'aprendre del resultat.

La iteració és on la majoria de persones perden el control del disseny. La temptació és reescriure tot el prompt cada vegada que no t'agrada el resultat, cosa que significa que cada nova generació comença des de zero i no pots saber quin va canviar a causa de la teva edició enfront de quin va canviar a causa de la llavor aleatòria. La disciplina ho resol. Troba una generació que t'agradi en termes generals, apunta'n la llavor (totes les eines serioses l'exposen) i des d'aquell moment canvia exactament una cosa per iteració.

La seqüència que recomanem és conservadora. Primer, bloqueja la composició: mateixa llavor, mateix prompt, genera unes quantes variacions per confirmar que el traçat és el que vols. Segon, ajusta l'estil: canvia la paraula d'estil, mantén-ho tot igual, observa com la mateixa idea es llegeix com a blackwork enfront de neotradicional. Tercer, refina els detalls: pes de línia, densitat, espai negatiu, paleta. Cada pas es construeix sobre l'anterior i conserves les parts que t'agraden.

Quan el resultat s'allunya de l'essència que volies, la solució gairebé sempre és tornar a l'última llavor que semblava bé i canviar menys. «Afegeix una lluna», no «refes-ho amb una lluna, fons dramàtic, més ombres i un penjoll». L'altra disciplina és conservar les teves generacions favorites a mesura que avances: mai no esborris, arxiva sempre. L'error de prompting més car és generar alguna cosa perfecte, no desar la llavor i no poder reproduir-la mai més. Per veure el panorama general de com això s'integra en portar una idea del concepte a la tinta, consulta la traducció de concepte a tatuatge.

Quins errors de prompting produeixen resultats de tatuatge inutilitzables?

Jutjar la primera generació, sobrecarregar el prompt, substantius de subjecte vagues, paraules d'estil absents i canviar cinc coses alhora. Cadascun d'aquests venç o bé la capacitat del model d'interpretar-te o bé la teva capacitat d'aprendre del que torna.

L'error més comú és tractar la primera generació com un veredicte. El primer resultat és un punt de partida, no un referèndum sobre la idea. Els models de difusió són estocàstics: el mateix prompt, una nova llavor, una imatge diferent. Genera almenys quatre a vuit variacions abans de decidir si una direcció funciona, i mai no abandones un prompt després d'un sol intent.

El segon error és la sobrecàrrega. Un prompt que nombra vint qualitats visuals, tres estils, dues composicions i un ambient acaba donant al model tants senyals en competència que ha de deixar caure la majoria. El resultat és una generació que no satisfà cap de les teves restriccions. Redueix el prompt als tres elements que realment importen —subjecte, estil, un o dos detalls— i deixa que el model s'encarregui de la resta. Verborreu no significa específic.

El tercer grup d'errors tracta la vaguetat del subjecte i l'estil. «Una idea maca de tatuatge» no dona res al model on ancorar-se; «una carpa que neda cap amunt, neotradicional, contorn gruixut» li dona-ho tot. La manca de paraules d'estil és particularment costosa perquè el model per defecte usarà el que sembla la seva mitjana d'entrenament: generalment una il·lustració semi-realista genèrica que no s'assembla gens a un tatuatge. Finalment, l'error d'iteració: canviar cinc variables entre generacions significa que no pots atribuir cap millora (ni regressió) a cap edició específica, cosa que fa que tot l'exercici sembli una màquina escurabutxaques en lloc d'un procés de disseny. Per a més informació sobre les decisions de eines que afecten l'èxit del prompting, el nostre anàlisi sobre quina eina fer servir cobreix el que cal buscar en un generador.

Patró de prompt × tipus d'entrada × qualitat del resultat esperada

prompt (instrucció) — La instrucció de text (i qualsevol imatge de condicionament) que indica a un model generatiu què ha de produir. Per als generadors de tatuatges, un bon prompt és un encàrrec estructurat —subjecte, estil, detalls clau—, no una consulta de cerca ni una llista de desitjos.