ფოტოს ტატუ სტენსილში გადაყვანა: ნაბიჯ-ნაბიჯ

ფოტოს გამოსაყენებელ ტატუ-სტენსილად გადაყვანა ერთი-დაჭერის ოპერაცია არ არის. ეს მოკლე, თანმიმდევრული პროტოკოლია: ამოირჩიეთ წყარო, რომელიც კონვერტაციას გაუძლებს, კონტრასტი წინასწარ ამუშავეთ, სწორ ხელსაწყოში გაატარეთ, შემდეგ ხაზოვანი ნამუშევარი გაასუფთავეთ.

რა ხდის ფოტოს კარგს (ან ცუდს) სტენსილ-კონვერტაციისთვის?

კარგი საწყის ფოტოებს მყარი კონტრასტი, მკაფიოდ განსაზღვრული სუბიექტი, ფონის სიმარტივე და თანაბარი განათება ახასიათებს. ცუდი წყაროები — რბილი, დაბალ-კონტრასტული, ძლიერ-სიმრავლეული ან ვიზუალურად გადაჭარბებული — და ვერც ერთ კონვერტორს მათი გადარჩენა არ ძალუძს.

პირველი ნაბიჯი იმ წყაროს ამორჩევაა, კონვერტაციის გადატანა რომ შეუძლია. სტენსილის მარცხის უმეტესი ნაწილი სწორედ აქ ხდება, ნებისმიერ პროგრამულ უზრუნველყოფამდე, რადგან ადამიანები ფოტოებით იწყებენ, რომლებსაც სუფთა ხაზოვანი ნახატი ფუნდამენტალურად ვერ გამოვა.

სტენსილი ტატუ-ჩონჩხია: კონტურები და რამდენიმე შინაგანი ამოსაცნობი, რომელიც ხელოვანს დიზაინი კანზე განათავსებაში ეხმარება. ამ ჩონჩხის ამოსაღებად კონვერტორს კიდეები — ნათელ-ბნელ საზღვრები — უნდა პოვნოდეს, რომლებიც სუბიექტის ნამდვილ ფიჩერებს შეესაბამება. თუ ფოტოს ძლიერი, ცალსახა კიდეები არ ახლავს, კონვერტორი ან გამოიგონებს (ხმაური წარმოქმნის) ან გამოტოვებს (ცარიელი სტენსილი).

რა მუშაობს: მაღალ-კონტრასტული ფოტოები მკვეთრი სუბიექტით ფონის ფარგლებში. შავ-მელნიანი ხაზოვანი ნახატი თეთრ ქაღალდზე — იდეალური შემთხვევა. სტუდიო-განათებული პორტრეტი ნეიტრალურ ფონზე კარგი სამუშაო. შინაური ცხოველის ფოტო ისეთ დღის განათებაში, სადაც ცხოველის სილუეტი ძლიერია.

რა მარცხდება: ტელეფონის სნეფები შერეულ სახლის განათებაში; ფოტოები, განმეორებადი გაზიარებით შეკუმშული მესინჯერ-აპლიკაციებში; ბიზი ფონები, სადაც სუბიექტი გარემოში გადადის; ძალიან მცირე საცნობარო სურათები ნატიური გარჩევადობის ზემოთ გადიდებული; სოციალური ჯგუფის ფოტოები მრავალი სუბიექტით; მოძრაობის ბუნდოვანი რამ. კომპიუტერული-ხედვის კვლევა — <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Canny_edge_detector" rel="nofollow">Canny edge detector-ის მიმოხილვა</a> — ზუსტად რომელი სურათები ინარჩუნებს კიდის ინფორმაციას დამუშავების ქვეშ. მოკლე ვერსია: სიგნალ-ხმაური შეფარდება გარჩევადობაზე მნიშვნელოვნად მნიშვნელოვანია.

გარჩევადობა მნიშვნელოვანია, მაგრამ იშვიათად ადამიანების ვარაუდის ბოთლ-ნეკია. 1200×1200 ფოტო ძლიერი კონტრასტით სუფთად კონვერტდება. 4000×4000 ფოტო რბილი განათებითა და ბიზი ფონით — არა. კონტრასტი ჯერ; გარჩევადობა, მხოლოდ წყარო სხვათაგან კარგია.

თუ კვლავ დიზაინ-არჩევის ეტაპზე ხართ, <a href="/blog/tattoo-stencil-maker-guide">სტენსილ-შემქმნელის მიმოხილვა</a> გვიჩვენებს, სტენსილები ტატუ-სამუშაო-პროცესის ფართო კონტექსტში სად ხვდება.

როგორ წინასწარ გაამუშავოთ ფოტო კონვერტაციამდე?

სუბიექტი კადრებში გამოკვეთეთ, ძირითად ფოტო-რედაქტორში კონტრასტი და სიცხადე გაზარდეთ, შავ-თეთრზე გადაიყვანეთ, ფონი ამოიღეთ, და კონვერტორში შეყვანამდე ზომა სტენსილის ბოლო განზომილებებამდე შეასწორეთ.

მეორე ნაბიჯი წინასწარი დამუშავებაა — ის ნაწილი, რომელიც უმეტეს ადამიანი გამოტოვებს, და ის ნაწილი, რომელიც განსაზღვრავს, თუ კონვერტორს შანსი ექნება. ხუთი პატარა ოპერაცია, ამ თანმიმდევრობით, ზღვარ-გასცდენილ წყაროს კონვერტირებადს ხდის.

პირველი, სუბიექტის გარშემო გამოჩეჩვა. საბოლოო ტატუს ნაწილი არ-მოყვანილი ყველაფერი ის ხმაურია, რომელშიც კონვერტორი კიდეებს ეძებს. სახე კადრის 30%-ში ასახული სტენსილს წარმოქმნის, ყელის, თმისა და კედლის კიდეებით. გამოჭერეთ, სანამ სუბიექტი კადრის დაახლოებით 80%-ს ავსებს.

მეორე, კონტრასტის გაძლიერება. ნებისმიერ ძირითად რედაქტორში — macOS Photos, Snapseed მობილზე, Photopea ბრაუზერში — კონტრასტი 20–40%-ით, სიცხადე ან სტრუქტურა 10–20%-ით გაზარდეთ. მიზანია ჩრდილების გაღრმავება და ჩათბობაა, რომ კიდეები ცალსახა გახდეს. ისე ნუ ამოიყვანებთ, სანამ შუა ტონები ინგრევა; სანამ საშუალო-ტონის დეტალი დაკარგეთ, კონვერტორი ნაზი ფიჩერების, მაგ. თვალის კონტურის, პოვნის უნარს კარგავს.

მესამე, მაშტაბი. სტენსილი ერთ-ფეროვანია, და ფერის ინფორმაცია კონვერტორს ბლანდავს — ყვითელი ყვავილი მწვანე ფოთლებზე მაღალ-ფერ-კონტრასტს, მაგრამ დაბალ-სინათლის-კონტრასტს ახასიათებს, კონვერტორი კი მხოლოდ სინათლეს ხედავს. სხვა ნაბიჯამდე შავ-თეთრზე გადაიყვანეთ. თუ ავტომატური კონვერტაცია ბრტყელ გამოიყურება, ფერის-მიქსერი გამოიყენეთ, სასურველ არხამდე — მაგ. წითელი კანის ტონებისთვის, ლურჯი ცის ელემენტებისთვის.

მეოთხე, ფონი ამოიღეთ. remove.bg-ს ან Photoshop-ის magic wand-ის მსგავსი უფასო ხელსაწყოები სუბიექტს ერთ წუთში გამოყოფს. სუფთა თეთრი ფონი კონვერტორს ხელს უშლის ჩრდილების ან კედლის ტექსტურის გარშემო ხაზების დახატვას, რომელიც სტენსილში არ გჭირდებოდა.

მეხუთე, ბოლო სტენსილის განზომილებებამდე ზომაგარდაქმნა. თუ ტატუ ოთხ დიუმზე ფართო იქნება 300 DPI-ზე, შეყვანა დაახლოებით 1200 პიქ სიგანე უნდა იყოს. უფრო მაღალ გარჩევადობაზე კონვერტაცია და შემდეგ ქვემოთ ახელ-გარჩევადობა-ხდება ხაზოვანში aliasing-ს; სამიზნე გარჩევადობაზე კონვერტაცია სუფთა ხაზებს წარმოქმნის.

თუ ატვირთვის სცდა გინდათ, <a href="/stencil">სტენსილ-ხელსაწყო</a> ავტომატურად ახლებ-გარჩევადობა-ახდენს და კონტრასტს ასწორებს — გამოდეგი, წყარო ზღვარზეა.

რომელი კონვერტორები ყველაზე სუფთა ხაზოვანს წარმოქმნის?

ვექტორ-დამყარებული კონვერტორები, რომლებიც კიდეებს ატრასირებს (Potrace, ან ტატუ-სტენსილზე-მოდიფიცირებული AI ხელსაწყოები), ასტ-ფილტრებს მნიშვნელოვნად სჯობს. ყველაზე სუფთა გამოსახული ხელსაწყოებიდანაა, რომლებიც ძირითად კონტურებს შინაგანი დეტალისგან განასხვავებს და ხაზის სიმძიმის რეგულირებას გაძლევს.

მესამე ნაბიჯი ნამდვილი კონვერტაციის გაშვებაა. ხელსაწყოების სამი კლასი არსებობს, და ისინი ერთ და იმავე წყაროზე ვიზუალურად განსხვავებულ შედეგებს წარმოქმნის.

პირველი კლასი: ასტ-ფილტრები. Photoshop-ის „Photocopy” ფილტრი, GIMP-ის კიდე-გამოვლენის ფილტრები, და უმეტეს „ფოტო ესკიზად” ვებ-ხელსაწყოები. ეს ახლებ-გარჩევადობა-ახდენს სურათს — სიკაშკაშის ზღვარს ზემოთ ყველაფერი თეთრი, ქვემოთ — შავი. სწრაფია და უფასო, მაგრამ ხმაიანი გამოსახულს წარმოქმნის: ყოველი მტვრის ნაწილი, ყოველი შეკუმშვის არტეფაქტი, ყოველი ჩრდილი ხაზი ხდება. სწრაფი კონცეფციებისთვის, მისაღები; საბოლოო სტენსილებისთვის, არ მოდგება.

მეორე კლასი: ვექტორული ტრეისერები. Adobe Illustrator-ის Image Trace, Inkscape-ის Trace Bitmap, ოპენ-სორს Potrace ძრავა, რომელზეც ეს შენდება. ეს გარდაქმნის პიქსელებს გლუვ ვექტორულ ბილიკებად, ანუ ხაზები სუფთა რჩება ნებისმიერ ზომაში, და ინდივიდუალური ბილიკების შემდეგ-რედაქტაცია შეიძლება. შედეგი ასტ-ფილტრებზე მნიშვნელოვნად სუფთაა, და გამოსახული სწორი SVG-ა, ხელოვანი ნებისმიერ ტატუ-განზომილებამდე ხარისხის-დაკარგვის გარეშე შეასწორებს. ფასი: ასასწავლელი მრუდი — სტენსილის მოსაპოვებლად ზღვარი, გლუვი, და დეტალ-შენარჩუნების სლაიდერები უნდა მოარგოთ.

მესამე კლასი: ტატუ-მოდიფიცირებული კონვერტორები. სტენსილ-სამუშაოდ სპეციალურად შექმნილი ხელსაწყოები — <a href="/stencil">ჩვენი საკუთარი სტენსილ-ხელსაწყო</a> ჩათვლით — ევრისტიკებს იყენებს, რომლებიც ზოგადი ტრეისერებს არ გააჩნია: ისინი უწყვეტ კონტურებს ფრაგმენტული დეშებზე მეტად ანიჭებს, ნაზ შინაგან ხმაურს ბერავს, ხელოვანს გასასუფთავებლად მოუხდებოდა, და ტატუ-მანქანის ნამდვილად მიწოდებს ხაზის სიმძიმეს. გამოსახული ნაკლები ხელნაკეთი რედაქტირებით გამოსადეგ სტენსილს უახლოვდება.

ნებისმიერი ხელსაწყოს გამოყენებისას, ტესტი ერთია: სტენსილი სასურველ ტატუ-ზომაში ბეჭდავთ და მკლავის სიგრძიდან უყურებთ. ხაზები ნდობით-გამოხატულ, უწყვეტ კონტურებად წაიკითხება, რომელთა ატარება ტატუ-მანქანით შეიძლება, გამოსადეგი სტენსილი გაქვთ. ნახევარ-ტიპობრივი ან დაუკავშირებელი ფრაგმენტების მოზაიკად გამოიყურება, კონვერტაცია ვერ გაიარა; ან უფრო აგრესიული წინასწარი-დამუშავება სჭირდება, ან უფრო მაღალ-კლასის ხელსაწყოზე გადასვლა.

უფასო ვარიანტების გამოცდა ფასიანთა შეფასებამდე, <a href="/blog/free-tattoo-stencil-maker">უფასო სტენსილ-ხელსაწყოების მიმოხილვა</a> გვერდ-გვერდ ადარებს ნულ-ხარჯ კონვერტორებს.

როგორ გაასუფთავოთ ზედმეტ-ხმაიანი სტენსილი?

გამოსახული ვექტორული რედაქტორში გახსენით, ფრაგმენტული მოკლე ბილიკები წაშალეთ, კანკალა მრუდები გააგლუვეთ, ძირითადი კონტურები გასქელეთ, და ნებისმიერი შინაგანი დეტალი ამოიღეთ, ხელოვანი სოლიდური-შევსებით ნაცვლად ხაზ-სამუშაოდ გამოყენებდა. სტენსილების უმეტესობა 10–20 წუთის ხელნაკეთ გასუფთავებას საჭიროებს.

მეოთხე ნაბიჯი გასუფთავებაა. თუნდაც კარგი კონვერტორი კარგ-მომზადებული წყაროდან გამოსახულს წარმოქმნის, ბოლო ადამიანური პასი სჭირდება. ათ-ოც წუთ-რედაქტირებას დაგეგმეთ; ამაზე სწრაფი — ბონუსი.

პირველი, ვექტორულ რედაქტორში გახსენით. Inkscape უფასოა; Affinity Designer და Illustrator ფასიანია. ვექტორში მუშაობა ამ ეტაპისთვის სავალდებულოა — ინდივიდუალური ბილიკების არჩევა-წაშლა გჭირდებათ, ბრტყელ ასტ-სურათში შეუძლებელი.

მეორე, გაახლოებით ნახეთ და ფრაგმენტ-ბილიკები წაშალეთ. კონვერტორები ხშირად პატარა დაუკავშირებელ სეგმენტებს წარმოქმნის სუბიექტის კიდეების გარშემო, სპეციალურად სადაც ჩრდილები ფონში გადადიოდა. ეს ბეჭდვით სტენსილზე ხმაურად წაიკითხება. რამდენიმე მილიმეტრზე მოკლე ბილიკები ყველა ასარჩევად და ერთდროულად წასაშლელად; უმეტეს რედაქტორს „მსგავსის-არჩევა” ან სიგრძის-ფილტრი ამ სამუშაოს სწრაფს ხდის.

მესამე, მრუდები გააგლუვეთ. კონვერტორი, ხმაიანი კიდის ატრასირებით, ყროყინ ხაზებს წარმოქმნის, თუმცა უწყვეტ გამოიყურება. „გლუვი ბილიკი” ან „გამარტივება” ბრძანების უმეტეს ვექტორულ რედაქტორებში — ნელ-ნელა, ფორმის შენარჩუნებით, მიკრო-კანკალის გასწორებამდე. ზედმეტი ამ ეტაპზე ხასიათს კარგავს; საკმარისი — სტენსილი არა-პროფესიონალური ჩანს. გამეორება სასურველ ხაზებამდე.

მეოთხე, ძირითადი კონტურების გასქელება. ნამდვილ ტატუ-სტენსილებს ხილული სიმძიმე ახასიათებს — სუბიექტის კონტური შინაგანი დეტალზე მძიმეა. მთავარ სილუეტზე დარტყმის სიგანე შინაგან ბილიკებთან შედარებით 50–100%-ით გაზარდეთ. ეს ერთი ცვლილება სტენსილს ტატუ-დიზაინის-მომგვანებელ ტატუ-ატრასირებულ ტატუ-სახეს ანიჭებს.

მეხუთე, შინაგანი დეტალი ამოიღეთ ან გაამარტივეთ, ხელოვანი სოლიდური-შევსებით შეაქვს. სექცია, რომელიც ბოლო ტატუში სოლიდური შავი იქნება, სტენსილს მხოლოდ ამ სექციის კონტური სჭირდება, კონვერტორის შიგნით ჯვარ-ჰახ-ხაზვა კი — არა. შინაგანი ჯვარ-ხაზვა ამოიღეთ, ხელოვანი სამყაროსთვის მკაფიო საზღვარი დატოვეთ.

დასასრულს, ბოლო ტატუ-ზომაში ექსპორტი გახდეთ — PDF ან SVG ციფრული-სამუშაო-პროცეს ხელოვნებებისთვის, 300 DPI PNG თერმო-ქაღალდის ბეჭდვისთვის. <a href="/blog/stencil-transfer-guide-for-artists">ხელოვნის-მხარეს სამუშაო პროცესი</a> განმარტავს, ხელოვნები რას ანიჭებს უპირატესობას და ციფრული ხელი-გადაცემა თერმო-პრინტერ-ტრანსფერებისგან განსხვავება.

ფოტო-წინ × კონვერტორი × გამოსახული × გასუფთავების-დრო

ხაზის სიმძიმე — ტატუ-დიზაინში ან სტენსილში დარტყმის ვიზუალური სიმსხო, ნამუშევრის ზოგადი მასშტაბის შეფარდებით. ხაზის სიმძიმის ვარიირება — კონტურზე სიმძიმე, შინაგანი დეტალზე სიმსუბუქე — ტატუს სიღრმეს და ჩითხებადობას ატანს ფაქტობრივ ზომაში.