როგორ დააპროექტოთ ტატუ AI-ით: სრული სახელმძღვანელო — wizard.tattoo

აღარ გიწევთ არჩევანის გაკეთება სხვის მიერ დახატულ ფლეშ-ფურცელსა და ძვირადღირებულ ინდივიდუალურ შეკვეთას შორის, რომელსაც ვერ ნახულობთ წინასწარ. AI მაგიდაზე მესამე ვარიანტს დებს: აღწერეთ ტატუ, რომელიც თქვენს თავშია და უყურეთ, როგორ იქცევა იგი ორიგინალურ ნამუშევრად წამებში — შემდეგ კი იმეორებთ, სანამ ის უცილობლად თქვენი არ გახდება.

როგორ მუშაობს AI ტატუს გენერაცია სინამდვილეში

თქვენ ბეჭდავთ იმის აღწერას, რაც გსურთ. მოდელი განმარტავს თქვენს სიტყვებს — საგანს, განწყობას, კომპოზიციას, დეტალურობის დონეს — და ქმნის ორიგინალურ ნამუშევარს, რომელიც აქამდე არასდროს არსებობდა. ის არ იღებს ფოტობანკის სურათს და არ ხატავს სხვის ფლეშს; ყოველი შედეგი თქვენი მოთხოვნისთვის გენერირდება.

პრაქტიკული შედეგი ისაა, რომ ძიება უფასო ხდება. მეათე მიმართულების მოსინჯვა იმდენივე ჯდება, რამდენიც პირველი: რამდენიმე წამი. ეს ცვლის ტატუს გადაწყვეტილების მთელ ეკონომიკას, რადგან ძვირადღირებული ნაწილი ყოველთვის ის იყო, რომ იდეას ვერ ხედავდი, სანამ ის შენს სხეულზე არ იქნებოდა.

მიზანში მომხვედრი მოთხოვნის დაწერა

ჯერ დაასახელეთ საგანი, შემდეგ სტილი, შემდეგ დეტალები — ამ თანმიმდევრობით. „წერო, fine-line, single needle, ნეგატიური სივრცე, დაჩრდილვის გარეშე“ მოდელს ბევრად მეტ მასალას აძლევს, ვიდრე „მაგარი ფრინველის ტატუ“.

იყავით კონკრეტული იმაში, რაც თქვენთვის მნიშვნელოვანია და დუმდით იმაზე, რაც არ არის. თუ ხაზოვნება არსია, თქვით ეს. თუ გაინტერესებთ სიმეტრია, სიმჭიდროვე ან ცარიელი სივრცე, დაასახელეთ. მიუთითეთ ხელოვნების ტრადიცია ან მედიუმი, როცა შეგიძლიათ — ხის ჭრა, ოფორტი, აკვარელი, blackwork — რადგან ეს სიტყვები მთელ ვიზუალურ გრამატიკას ატარებენ, რომელიც მოდელს უკვე ესმის.

სტილის არჩევა

სტილი მთელ შედეგს უფრო მართავს, ვიდრე ნებისმიერი ცალკეული დეტალი. იგივე იდეა blackwork-ში აკვარელთან შედარებით ორ სრულიად განსხვავებულ ტატუს ქმნის, არა ერთის ორ ვერსიას.

სანამ რომელიმეს განსჯით, დააგენერირეთ იგივე საგანი ორ ან სამ სტილში. ეს ყველაზე სწრაფი გზაა აღმოაჩინოთ, რომ იდეა, რომელიც გეგონათ რომ fine-line-ში გინდოდათ, სინამდვილეში უფრო ძლიერია neo-traditional-ში — გაცნობიერება, რომელიც იაფია ეკრანზე და ძალიან ძვირი სკამზე.

შეცდომები, რომლებიც ჩუმად აფუჭებს დიზაინს

ყველაზე გავრცელებული პირველი შედეგის განსჯაა. პირველი გენერაცია საწყისი წერტილია, არა განაჩენი; შეცვალეთ ერთი რამ ერთ ჯერზე, რომ ისწავლოთ, რას აკეთებს თითოეული სიტყვა.

მეორე მოთხოვნის გადატვირთვაა მანამ, სანამ მოდელი ვერ ხვდება, რა არის მნიშვნელოვანი. მესამე ვალიდაციის სრულად გამოტოვებაა — ეკრანზე დიზაინში შეყვარება და მისი არასოდეს შემოწმება ნამდვილ ზომაში, ნამდვილ კანზე, იმ ადგილას, სადაც ის ნამდვილად იცხოვრებს. გენერაცია სამუშაოს მხოლოდ ნახევარია; მეორე ნახევარი იმის უზრუნველყოფაა, რომ მუდმივი გადაწყვეტილება იყოს უკანასკნელი, რომელსაც იღებთ, არა პირველი.