បំលែងរូបថតទៅជាស្ទែនស៊ីលសាក់ស្នាម

ការបំលែងរូបថតទៅជាស្ទែនស៊ីលសាក់ស្នាមមិនមែនជាការចុចម្តងនោះទេ។ វាជាជំហានដែលមានលំដាប់ — ជ្រើសប្រភព ដំណើរការ បំលែង ហើយសម្អាត។

តើរូបថតណាមួយល្អ (ឬអន់) សម្រាប់ការបំលែងស្ទែនស៊ីល?

រូបថតប្រភពល្អមានភាពផ្ទុយគ្នាខ្លាំង មានប្រធានបទច្បាស់ ពន្លឺស្ងប់ និងផ្ទៃខាងក្រោយស្អាត។ ប្រភពអន់គឺទន់ ភាពផ្ទុយគ្នាទាប ឬចម្រុះ — ហើយគ្មានឧបករណ៍ណាអាចជួយបានឡើយ។

ជំហានទី១គឺការជ្រើសរើសប្រភពដែលអាចរស់រានការបំលែង។ ការបរាជ័យស្ទែនស៊ីលភាគច្រើនកើតឡើងនៅទីនេះ មុនពេល software ណាមួយត្រូវបានចូលរួម ដោយសារតែអ្នកចាប់ផ្តើមដោយរូបថតដែលមូលដ្ឋានមិនអាចក្លាយជាគំនូរខ្សែបន្ទាត់ស្អាត។

ស្ទែនស៊ីលគឺជាឆ្អឹងសម្បុកនៃការសាក់ស្នាម — គន្លឹះ និងចំណុចខ្លះខាងក្នុងដែល artist ប្រើដើម្បីដាក់ position ការរចនាលើស្បែក។ ដើម្បីទាញយកឆ្អឹងសម្បុកនោះ ឧបករណ៍បំលែងចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកគែម — ព្រំដែនរវាងពន្លឺ និងងងឹត — ដែលត្រូវនឹងលក្ខណៈពិតនៅក្នុងប្រធានបទ។ ប្រសិនបើរូបថតរបស់អ្នកមិនមានគែមខ្លាំង ច្បាស់ ឧបករណ៍នឹងទំហំបន្ថែម (ផ្តល់ tiếng olfactory) ឬខកខាន (ផ្តល់ស្ទែនស៊ីលទទេ)។

អ្វីដែលដំណើរការ: រូបថតភាពផ្ទុយខ្លាំងដែលមានប្រធានបទច្បាស់ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយ ធម្មតា។ គំនូរខ្សែបន្ទាត់ ink ខ្មៅលើក្រដាសសស គឺជាករណីល្អបំផុត។ រូបថតសម្រាប់ ស្ទូឌីយោ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយ ព្រៃ ដំណើរការល្អ។ រូបថតសត្វចិញ្ចឹម ដែលថត ក្នុង ពន្លឺ ថ្ងៃ ស្ងប់ ប្រឆាំង ស្មៅ ដំណើរការ ប្រសិន ភ្ញៀវ រូបសណ្ឋាន ខ្លាំង។

អ្វីដែលបរាជ័យ: រូបថតទូរស័ព្ទ ដែល ថត ក្នុង ពន្លឺ ខាងក្នុង ចម្រុះ; រូបភាព ដែល បង្ហាប់ ដោយ ការ ចែករំលែក ចម្លុះ ជា ច្រើន ជួន ចន ខ្ចប់ messaging; ផ្ទៃ ខាង ក្រោយ មមាញ ខ ដែល ប្រធានបទ ក្នុង ដោយ វត្ថុ ជា ច្រើន; រូបភាព យោង តូច ដែល ពង្រីក ហួស resolution ដើម; រូបថត ក្រុម ដែល មាន ប្រធានបទ ច្រើន; រូបភាព ទន់ ដែល motion blur។ មាន ការស្រាវជ្រាវ computer-vision — សូមមើល <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Canny_edge_detector" rel="nofollow">Canny edge detector overview</a> — ដែល កំណត់ ចំនួន ពិត ប្រាកដ ថា រូបភាព ណា រក្សា ព័ត៌មាន គែម ក្រោម ដំណើរការ។ ការ ប្រមូល ផ្ដុំ: signal-to-noise ratio សំខាន់ ជាង resolution។

Resolution សំខាន់ ប៉ុន្តែ ជា ម្ចាស់ ដបបែង ដែល មនុស្ស ភាគ ច្រើន គិត ខុស។ រូបថត ១២០០×១២០០ ដែល មាន ភាព ផ្ទុយ ខ្លាំង ប្ដូរ ស្អាត។ រូបថត ៤០០០×៤០០០ ដែល មាន ពន្លឺ ទន់ ហើយ ផ្ទៃ ខាង ក្រោយ មមាញ ខ — មិន ដំណើរការ ឡើយ។ អ្នក ត្រូវ ផ្ដោត ភាព ផ្ទុយ ជា ដំបូង ហើយ resolution ត្រឹម ត្រូវ ក្រោយ ពេល ប្រភព ល្អ ហើយ។

ប្រសិន បើ អ្នក នៅ ក្នុង ដំណាក់ កាល ជ្រើស ការ រចនា ជំនួស ដំណាក់ កាល ប្ដូរ ទម្រង់ <a href="/blog/tattoo-stencil-maker-guide">ការ ណែ នាំ stencil maker</a> ពន្យល់ ពី ទំ ហំ ស្ទែន ស៊ីល ត្រូវ ដំណើរ ការ ក្នុង workflow សាក់ ស្នាម ធំ ជាង។

តើអ្នកត្រូវដំណើរការរូបថតមុនការបំលែងដោយរបៀបណា?

កាត់ឱ្យជាប់ប្រធានបទ បង្កើនភាពផ្ទុយគ្នា ដកពណ៌ចេញ លុបផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយកំណត់ទំហំ ដើម្បីស្ទែនស៊ីលចុងក្រោយ មុនពេលដំណើរការ។

ជំហានទី២គឺការដំណើរការ — ផ្នែកដែលមនុស្សភាគច្រើនរំលង ហើយក៏ជាផ្នែកដែលកំណត់ ថាតើឧបករណ៍នឹងឱ្យសំណាង។ ប្រតិបត្តិការ តូចៗ ប្រាំ ជំហាន ក្នុង លំដាប់ នេះ យក ប្រភព ដែល ស្ទើ ហើយ ធ្វើ ឱ្យ វា អាច ប្ដូរ ទម្រង់ បាន។

ដំបូង កាត់ ឱ្យ ជាប់ ប្រធានបទ។ អ្វី ដែល មិន ជា ផ្នែក នៃ ការ សាក់ ស្នាម ចុង ក្រោយ គឺ ជា tiếng olfactory ដែល ឧបករណ៍ នឹង ព្យាយាម ស្វែង រក គែម ក្នុង ។ មុខ ដែល ហើម ០-HealthKit ០% នៃ ស៊ុម នឹង ផ្តល់ ស្ទែន ស៊ីល ដែល មមាញ ខ ជាមួយ គែម ពី ក ប ព្រោម ត្រ ជើង ។ កាត់ ដល់ ប្រធាន បទ ហើម ប្រហែល ៨០% នៃ ស៊ុម។

ទី ពីរ បង្កើន ភាព ផ្ទុយ។ ក្នុង editor ណា មួយ — Photos ក្នុង macOS, Snapseed ក្នុង mobile, Photopea ក្នុង browser — បង្កើន contrast ២០–៤០% ហើយ clarity ១០–២០%។ គោល ដៅ គឺ ធ្វើ ឱ្យ ស្រមោល ជ្រៅ ហើយ ពន្លឺ ភ្លឺ ដើម្បី ឱ្យ គែម ច្បាស់ ។ កុំ ចុច ខ្លាំង ពេក ដែល mid-tones ដួល ។

ទី បី ដក ពណ៌ ចេញ។ ស្ទែន ស៊ីល គ្មាន ពណ៌ ហើយ ព័ត៌មាន ពណ៌ ធ្វើ ឱ្យ ឧបករណ៍ ច ំ ។ ផ្ដូរ ទៅ ខ្មៅ ស ពណ៌ មុន ពេល ដំណើរ ការ ផ្សេង ទៀត ។ ប្រសិន ការ ប្ដូរ ស្វ័យ ប្រវត្តិ ហើម flat, ប្រើ color mixer ដើម្បី ស្វែង រក ជ្រួស channel ដែល ត្រូវ នឹង ប្រធាន បទ ។

ទី បួន ដក ផ្ទៃ ខាង ក្រោយ ចេញ ។ ឧបករណ៍ ដោយ ឥតគិតថ្លៃ ដូច remove.bg ឬ Photoshop magic wand អាច ញែក ប្រធាន បទ ក្នុង ម្ ១ នាទី ។ ផ្ទៃ ខាង ក្រោយ សសស ការ ពារ ឧបករណ៍ ពី ការ គូរ ខ្សែ ជុំ វិញ ស្រមោល ឬ texture ជ墙 ។

ទី ប្រាំ កំណត់ ទំ ហំ ទៅ dimensions ស្ទែន ស៊ីល ចុង ក្រោយ ។ ប្រសិន ការ សាក់ ស្នាម នឹង ហើម ២ inci ក្ហ wide ក្នុង ៣០០ DPI ចូ ល របស់ អ្នក គួរ ជាប្រហែល ១២០០ pixels wide ។ ការ ប្ដូរ ទម្រង់ ក្នុង resolution ខ្ព ស់ ហើយ downsample ។ ការ ប្ដូរ ទម្រង់ ក្នុង target resolution ផ្ដល់ ខ្សែ ស្អាត ជាង ។

ប្រសិន អ្នក ចង់ ចូល ហើម បង្ហោ ហ uploaded ខ្លួន ឯង <a href="/stencil">ឧបករណ៍ stencil</a> ដំណើរ ការ desaturation ហើយ contrast lift ស្វ័យ ប្រវត្តិ — មាន ប្រយោ ជន​ ពេល ប្រភព ស្ទើ ។

តើឧបករណ៍ណាផ្តល់ខ្សែបន្ទាត់ស្អាតបំផុត?

ឧបករណ៍ vector ដែលតាមដានគែម (ដូចជា Potrace ឬ AI ដែលសម្រាប់ស្ទែនស៊ីល) ល្អជាងតម្រងរូបភាព raster ធម្មតា។ លទ្ធផលស្អាតបំផុតមកពីឧបករណ៍ដែលសម្គាល់ខ្សែបន្ទាត់ខាងក្រៅ។

ជំហានទី៣គឺដំណើរការការបំលែងពិតប្រាកដ។ មានឧបករណ៍បីប្រភេទ ហើយពួកវាផ្តល់លទ្ធផលខុសគ្នាយ៉ាងច្បាស់នៅលើប្រភពដូចគ្នា។

ប្រភេទទីមួយ: តម្រង raster។ Photoshop "Photocopy" filter, GIMP edge-detect filters, និង web tools ភាគច្រើន "sketch your photo" ។ ពួកវា threshold រូបភាព — អ្វីខ្លះ ដែល ខ្ពស់ ជាង ភាព ភ្លឺ threshold ក្លាយ ជា សសស ហើយ ខ្ទម ក្លាយ ជា ខ្មៅ ។ ពួកវា លឿន ហើយ ដោយ ឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែ ផ្ដល់ លទ្ធផល មមាញ ខ: រាល់ ធូល រាល់ compression artefact រាល់ ស្រមោល ក្លាយ ជា ខ្សែ ។ អាច ទទួល យក សម្រាប់ concept ស្រួល ប៉ុន្តែ មិន អាច ទទួល យក សម្រាប់ ស្ទែន ស៊ីល ចុង ក្រោយ ។

ប្រភេទ ទី ពីរ: vector tracers ។ Adobe Illustrator Image Trace, Inkscape Trace Bitmap, Potrace engine open-source ដែល ពួក គេ បង្កើត ។ ឧបករណ៍ ទាំង នេះ ប្ដូរ pixels ទៅ vector paths រលូន ដែល មាន ន័យ ថា ខ្សែ នៅ ស្អាត ក្នុង ទំហំ ណា ក៏ បាន ហើយ អ្នក អាច កែ individual paths ក្រោយ ។ លទ្ធផល ស្អាត ជាង តម្រង raster ហើយ លទ្ធផល ជា SVG ត្រឹម ត្រូវ ដែល artist អាច ស្ករ ទៅ ទំហំ ណា ក៏ បាន ។ ថ្លៃ ដំ ណើរ ការ ជា ការ សិក្សា — អ្នក ចំាបាច់ tuning threshold, smoothing, detail-retention sliders ។

ប្រភេទ ទី បី: ឧបករណ៍ tuned សម្រាប់ សាក់ ស្នាម ។ ឧបករណ៍ ដែល សង្កត់ ទម្ងន់ ស្ទែន ស៊ីល — រួម ទាំង <a href="/stencil">ឧបករណ៍ stencil របស់ យើង</a> — អនុវត្ត heuristics ដែល vector tracers ទូ ទៅ មិន មាន: ពួក វា bias ចំ ពោះ outlines ជំ នួស ដំ ណើរ ការ ខ្លី ខ្ចាត់ ចោ ល ក្រោម ។ លទ្ធផល ជិត ស្ទែន ស៊ីល អាច ប្រើ បាន ជាមួយ ការ កែ ដៃ តិច ជាង ។

ឧបករណ៍ ណា ក៏ ជ្រើស ជ្រើស ការ ធ្វើ តេស្ត ដូច គ្នា: បោះ ពុម្ព ស្ទែន ស៊ីល ក្នុង ទំហំ ស្នាម ហើយ មើល ពី ចម្ងាយ ដៃ ។ ប្រសិន ខ្សែ ត្រូវវា ជា outlines ជឿ ទុក ដែល artist អាច trace — អ្នក មាន ស្ទែន ស៊ីល ។ ប្រសិន វា ដូច halftone ឬ mosaic — ការ ប្ដូរ ទម្រង់ ខ ហើយ អ្នក ចំាបាច់ ដំ ណើរ ការ ជំ ន ហែ ខ្លាំង ជាង ។

ប្រសិន ចង់ ឧបករណ៍ ដោយ ឥតគិតថ្លៃ <a href="/blog/free-tattoo-stencil-maker">ការ ប្រៀប ធៀប ឧបករណ៍ stencil ដោយ ឥតគិតថ្លៃ</a> ផ្ដល់ ការ ប្រៀប ធៀប side-by-side ។

តើអ្នកជួសជុលស្ទែនស៊ីលដែលមានសំបុកអ្វីច្រើនយ៉ាងដោយរបៀបណា?

បើកលទ្ធផលក្នុង vector editor លុបខ្សែបន្ទាត់ខ្លី ធ្វើឱ្យខ្សែកោងរលូន ធ្វើឱ្យខ្សែបន្ទាត់ចម្បងក្រាស់ ហើយដកព័ត៌មានលម្អិតខាងក្នុងចេញ។ ការសម្អាតភាគច្រើនត្រូវការ ១០-២០ នាទី។

ជំហានទី៤គឺការសម្អាត។ ទោះបីឧបករណ៍ល្អដំណើរការប្រភពដែលបានរៀបចំជាទីស្ងប់ នៅតែផ្ដល់លទ្ធផលដែលត្រូវការការស្ទង់មើលចុងក្រោយដោយដៃ។ គ្រោង ១០ ទៅ ២០ នាទី ហើយចាត់ទុករយៈពេលខ្លីជាងជាទំនួលខុសត្រូវ។

ដំបូង បើក លទ្ធផល ក្នុង vector editor ។ Inkscape ដោយ ឥតគិតថ្លៃ; Affinity Designer ហើយ Illustrator ត្រូវ បង់ ។ ការ ធ្វើ ការ ក្នុង vector ចំ ាបាច់ សម្រាប់ ជំ ហាន នេះ — អ្នក ចំ ាបាច់ ជ្រើស ហើយ លុប individual paths ដែល មិន អាច ក្នុង flat raster image ។

ទី ពីរ zoom ចូល ហើយ លុប fragment paths ។ ឧបករណ៍ ច្រើន ផ្ដល់ segments ខ្លី ដាច់ ចោ ល ជុំ វិញ គែម ប្រធានបទ ។ ពួក វា ត្រូវ ជា noise ក្នុង ស្ទែន ស៊ីល ហើយ ធ្វើ ឱ្យ artist ច ំ ។ ជ្រើស paths ខ្លី ជាង милли metres ហើយ លុប ក្នុង bulk ។

ទី បី smooth curves ។ ឧបករណ៍ trace edge មមាញ ខ ផ្ដល់ ខ្សែ jittery ។ vector editors ភាគ ច្រើន មាន ពាក្យ បញ្ជា "smooth path" ឬ "simplify" — ដំណើរ ការ ស្រ ាំ ។ ប្រសិន ចង់ ខ្លាំង ពេក — បាត់ character ។ ប្រសិន ខ្លាំ ង ត ​ — ស្ទែន ស៊ីល ហើម unprofessional ។ Iterate ដល់ ខ្សែ ហើម intentional ។

ទី បួន ធ្វើ ឱ្យ primary outlines ក្រាស់ ។ ស្ទែន ស៊ីល សាក់ ស្នាម ពិត ប្រាកដ មាន ទម្ងន់ ច្បាស់ — outline នៃ ប្រធាន បទ ក្រាស់ ជាង ព័ត៌មាន លម្អិត ខាង ក្នុង ។ ធ្វើ ឱ្យ stroke width ក្នុង main silhouette ខ្ពស់ ជាង ៥០–១០០% ប្រៀប ទៅ inner paths ។ ការ ប្ដូរ ម ួ យ នេះ ជា អ្វី ដែល ធ្វើ ឱ្យ ស្ទែន ស៊ីល ហើម ជា ការ រចនា ២ ជំ នួស tracing ។

ទី ប្រា ំ ដក ឬ ធ្វើ ឱ្យ interior detail សាប ដែល artist នឹង ink-fill ។ ប្រសិន section នឹង ជា solid black ក្នុង ការ សាក់ ស្នាម ចុង ក្រោយ ស្ទែន ស៊ីល ត្រូវ ការ outline នៃ section នោះ ប៉ណ្ណ ោះ ។ លុប internal hatching ហើយ ទុក ព្រំ ដែន ច្បាស់ ។

ចុង ក្រោយ export ក្នុង ទំ ហំ ស្នាម ចុង ក្រោយ — PDF ឬ SVG សម្រាប់ artists ដែល ប្រើ workflows ឌីជីថល; PNG ៣០០ DPI សម្រាប់ ការ បោះ ពុម្ព thermal ។ <a href="/blog/stencil-transfer-guide-for-artists">workflow ខាង artist</a> ពន្យ ល់ ថា artists ចូលចិត្ត ទទួល អ្វី ហើយ digital handoff ខុស ពី thermal-printer transfers ដោយ របៀប ណា ។

ការរៀបចំរូបថត × ឧបករណ៍បំលែង × លទ្ធផល × ពេលសម្អាត

ទម្ងន់ខ្សែបន្ទាត់ — ភាពក្រាស់នៃខ្សែបន្ទាត់ក្នុងការរចនាសាក់ស្នាម ឬស្ទែនស៊ីល ដែលវាស់ជាទំនាក់ទំនងទៅនឹងទំហំទូទៅនៃការរចនា។ ការប្រែប្រួលទម្ងន់ — ក្រាស់ខាងក្រៅ ស្រាលខាងក្នុង — ផ្តល់ជំរៅ និងភាពអាចអានទៅស្ទែនស៊ីល ហើយជូនដំណឹងដល់ artist ថា ផ្នែកណាគួរ outline ធំ ផ្នែកណាគួរ detail ស្រាល ហើយ ផ្នែកណានឹងជា fill solid ។