Kaip sukurti tatuiruotę su DI: išsamus vadovas — wizard.tattoo

Jums nebereikia rinktis tarp kažkieno nupiešto flash lapo ir brangaus individualaus užsakymo, kurio negalite pamatyti iš anksto. DI ant stalo padeda trečią variantą: aprašykite tatuiruotę, kurią turite galvoje, ir stebėkite, kaip ji per kelias sekundes tampa originaliu meno kūriniu — tada kartokite, kol ji taps neabejotinai jūsų.

Kaip iš tikrųjų veikia DI tatuiruočių generavimas

Įvedate norimo rezultato aprašymą. Modelis interpretuoja jūsų žodžius — objektą, nuotaiką, kompoziciją, detalumo lygį — ir sukuria originalų meno kūrinį, kurio anksčiau nebuvo. Jis netraukia atsargų nuotraukos ir nekopijuoja kažkieno flash piešinio; kiekvienas rezultatas generuojamas jūsų užklausai.

Praktinė pasekmė ta, kad tyrinėjimas tampa nemokamas. Išbandyti dešimtą kryptį kainuoja tiek pat, kiek pirmą: kelias sekundes. Tai keičia visą tatuiruotės sprendimo ekonomiką, nes brangiausia visada buvo negalėjimas pamatyti idėjos prieš ją atsiduriant ant kūno.

Tikslios užklausos rašymas

Pirma įvardykite objektą, tada stilių, tada detales — tokia tvarka. „Gervė, fine-line, single needle, neigiama erdvė, be šešėliavimo“ duoda modeliui kur kas daugiau medžiagos nei „kažkokia šauni paukščio tatuiruotė“.

Būkite konkretūs dėl to, kas jums svarbu, ir tylėkite apie tai, kas nesvarbu. Jei svarbiausia yra linijos, pasakykite tai. Jei jums rūpi simetrija, tankis ar tuščia erdvė, įvardykite. Kai galite, remkitės meno tradicija ar technika — medžio raižinys, ofortas, akvarelė, blackwork — nes tie žodžiai neša visą vizualinę gramatiką, kurią modelis jau supranta.

Stiliaus pasirinkimas

Stilius lemia visą rezultatą labiau nei bet kuri atskira detalė. Ta pati idėja blackwork stiliumi, palyginti su akvarele, sukuria dvi visiškai skirtingas tatuiruotes, o ne dvi vienos versijas.

Sugeneruokite tą patį objektą dviem ar trim stiliais, prieš vertindami bet kurį iš jų. Tai greičiausias būdas atrasti, kad idėja, kurios, manėte, norite fine-line, iš tikrųjų stipresnė neo-traditional stiliumi — suvokimas, kurį pigu turėti ekrane ir labai brangu — kėdėje.

Klaidos, kurios tyliai sugadina dizainą

Dažniausia — vertinti pirmą rezultatą. Pirmas generavimas yra atspirties taškas, o ne nuosprendis; keiskite po vieną dalyką, kad išmoktumėte, ką daro kiekvienas žodis.

Antra — perkrauti užklausą tiek, kad modelis nebegali atskirti, kas svarbu. Trečia — visiškai praleisti patikrinimą — įsimylėti dizainą ekrane ir niekada nepatikrinti jo tikru dydžiu, ant tikros odos, toje vietoje, kur jis iš tikrųjų gyvens. Generavimas — tik pusė darbo; kita pusė — užtikrinti, kad nuolatinis sprendimas būtų paskutinis, kurį priimate, o ne pirmas.