टॅटू सिम्युलेटर: वास्तवदर्शी प्रीव्ह्यू काय दाखवतो

टॅटू सिम्युलेटर तो प्रश्न सोडवतो जो प्रत्येक सपाट संदर्भ प्रतिमा टाळतो: हे डिझाइन माझ्यावर खरोखर कसे दिसेल? प्रामाणिक उत्तर सिम्युलेटर त्वचेचा रंग, शरीराची वक्रता आणि प्रकाश किती चांगल्या प्रकारे हाताळतो यावर अवलंबून असते.

टॅटू सिम्युलेटर त्वचेवर डिझाइन कसे प्रस्तुत करतो?

सिम्युलेटर 2D डिझाइन तुमच्या त्वचेच्या फोटोवर कम्पोझिट करतो, नंतर त्वचेच्या आत शोषलेल्या शाईचे अनुकरण करण्यासाठी मिश्रण, अपारदर्शकता आणि वार्प लावतो. वक्रता मॅपिंग आणि टोन-जुळणी जितकी चांगली, तितका परिणाम अधिक खात्रीशीर.

प्रत्येक टॅटू सिम्युलेटर एकाच मूळ समस्येचे निराकरण करत आहे: एक सपाट डिझाइन घ्या आणि ते त्वचेवर स्टिकर ठेवल्यासारखे नाही तर आतमध्ये बसलेल्या शाईसारखे दिसेल असे करा. त्या भ्रमाचे तुकडे सुप्रसिद्ध आहेत, आणि तुम्ही त्यातील किती हाताळतो ते पाहून कोणत्याही सिम्युलेटरचा न्याय करू शकता.

पहिला तुकडा म्हणजे रंग मिश्रण. खऱ्या टॅटू शाई एपिडर्मिसच्या खाली बसते, त्यामुळे त्वचेचा पृष्ठभाग टोन स्पष्ट रंग बदलतो. फिकट त्वचेवर काळी रेषा जवळ-काळी वाचते; त्याच रेषेवर खोल त्वचेवर उबदार आणि मऊ वाचते. एक साधा सिम्युलेटर डिझाइन पूर्ण अपारदर्शकतेवर पेस्ट करतो आणि परिणाम डेकल सारखा दिसतो. एक चांगला सिम्युलेटर multiply किंवा darken ब्लेंड मोड वापरतो जेणेकरून अंतर्निहित त्वचा टोन रेषेवर प्रभाव टाकतो, अगदी खऱ्या शाई सारखे.

दुसरा तुकडा म्हणजे वक्रता. त्वचा सपाट कॅनव्हास नाही. हाताचा पुढचा भाग कमी होतो, बरगडीचा पिंजरा वाकतो, वासराचा एक स्पष्ट उत्तल आकार आहे. सपाट ओव्हरले हे सर्व दुर्लक्षित करतो आणि पेस्ट केलेला दिसतो. सिम्युलेटर जो परिप्रेक्ष्य सुधारणा किंवा मूलभूत शरीर-जागरूक वार्पिंग करतो तो डिझाइन अंगासह वाकवतो, आणि तो एकच चरण इतर कोणत्याही वैशिष्ट्यापेक्षा वास्तवदर्शीपणासाठी अधिक करतो.

तिसरा तुकडा म्हणजे प्रकाशयोजना. तुम्ही अपलोड केलेल्या फोटोला स्वतःची प्रकाश दिशा आहे; डिझाइनला ते जुळणे आवश्यक आहे. प्रकाशित बाजूवर सूक्ष्म सावली आणि सावलीच्या बाजूला थोडे गडद करणे भ्रम विकतो.

चौथा तुकडा म्हणजे रिझोल्यूशन. कम्पोझिट करण्यापूर्वी तुमचे डिझाइन 512 पिक्सेलमध्ये कमी करणारा सिम्युलेटर पाइपलाइनचे बाकी कितीही चांगले असो मऊ, अस्पष्ट प्रीव्ह्यू तयार करेल. डिझाइनचे मूळ रिझोल्यूशन जतन करणारी टूल्स शोधा.

जर तुम्हाला कम्पोझिटिंग प्रश्न पूर्णपणे वगळायचा असेल आणि आत्ता स्वतःच्या फोटोवर डिझाइन ठेवायचे असेल, तर व्हर्च्युअल ट्राय-ऑन श्रेणी विहंगावलोकन वर्कफ्लो शेवटपासून शेवटपर्यंत समजावून सांगते.

तुमच्या त्वचेच्या रंगासाठी कोणते सिम्युलेटर सर्वात अचूक आहेत?

अचूकता सिम्युलेटर टोन-जागरूक मिश्रण वापरतो की फक्त डिझाइन पेस्ट करतो यावर अवलंबून असते. शाई अपारदर्शकता आणि ब्लेंड मोड समायोजित करू देणारी टूल्स त्वचेच्या रंगांमध्ये प्रामाणिक प्रीव्ह्यू तयार करतात; शुद्ध ओव्हरले टूल्स खोल त्वचेवर पद्धतशीरपणे जास्त आश्वासन देतात.

त्वचेच्या रंगाचा प्रश्न जिथे बहुतेक विनामूल्य सिम्युलेटर शांतपणे अपयशी होतात तेथे आहे. सपाट ओव्हरले प्रत्येक त्वचेचा रंग समान मानतो आणि प्रत्येक फोटोवर समान कॉन्ट्रास्टमध्ये डिझाइन दाखवतो. ते विपणन पानावर चांगले दिसते — सहसा फिकट हातावर शूट केलेले — आणि गडद-त्वचेचा वापरकर्ता ते वापरण्याचा क्षण तुटतो.

खऱ्या शाई कॉन्ट्रास्ट त्वचेच्या रंगांमध्ये नाटकीयरित्या बदलतो. खोल त्वचेवर बारीक-रेषा काळा फिकट त्वचेपेक्षा मऊ आणि कमी परिभाषित वाचतो; बहुतेक त्वचेच्या रंगांवर पांढरी शाई जवळजवळ अदृश्य असते आणि खोल रंगांवर प्रभावीपणे अस्तित्वात नाही; फिकट त्वचेवर हवेशीर दिसणाऱ्या पेस्टल वॉटरकलर शैली उबदार किंवा ऑलिव्ह टोनवर गढूळ दिसू शकतात. यापैकी काहीही न करणारा सिम्युलेटर तुम्हाला असे प्रीव्ह्यू देतो जे वास्तविक टॅटूशी जुळणार नाही.

काय शोधायचे: अपारदर्शकता किंवा शाई-शक्ती स्लाइडर, normal ओव्हरलेऐवजी darken किंवा multiply ब्लेंड मोड, आणि रंग निवडक जो तुम्हाला रंगाशी वचनबद्ध होण्यापूर्वी मोनोक्रोम काळ्यात डिझाइन प्रीव्ह्यू करू देतो. सिम्युलेटरकडे ते कोणतेही नियंत्रण नसल्यास, ते सपाट पेस्ट करत आहे आणि तुम्ही त्याचे प्रीव्ह्यू त्यानुसार सवलत द्यावे.

व्यावहारिक चाचणी म्हणजे वेगवेगळ्या प्रकाशात स्वतःचे दोन फोटो अपलोड करणे — एक दिवसाच्या प्रकाशात, एक आतमध्ये उबदार प्रकाशाखाली — आणि सिम्युलेट केलेला टॅटू शाईप्रमाणे बदलतो का ते पाहणे. खऱ्या शाई त्या दोन फोटोंमध्ये थोडे वेगळे दिसतात. सपाट ओव्हरले एकसारखे दिसतो. ती तुलना तीस सेकंद घेते आणि टूलच्या टोन हाताळणीबद्दल सर्वकाही सांगते.

सिम्युलेशन खऱ्या तात्पुरत्या टॅटूशी कसे तुलना करते?

सिम्युलेटर त्वरित प्रीव्ह्यू देतो पण पोत, हालचाल, किंवा डिझाइन एका आठवड्यात कसे बदलते ते दाखवू शकत नाही. तात्पुरता टॅटू त्वरिततेचे ग्राउंड ट्रूथसाठी व्यापार करतो — तो तुमच्या शरीरावर दिवसभर राहतो आणि प्रत्येक कोन, प्रकाश आणि पोशाखात टिकतो.

सिम्युलेशन आणि खरा तात्पुरता टॅटू वेगवेगळे प्रश्न सोडवत आहेत. सिम्युलेटर एक मिनिटापेक्षा कमी वेळात 'हे कसे दिसेल?' या प्रश्नाचे उत्तर देतो. तात्पुरता टॅटू 'हे माझ्या शरीरावर एका आठवड्यासाठी खरोखर कसे वाटते?' या प्रश्नाचे उत्तर देतो — एक प्रश्न ज्याचे उत्तर कोणतीही स्क्रीन देऊ शकत नाही.

सिम्युलेशन काय योग्य करते: वेग, पुनरावृत्ती आणि शून्य वचनबद्धता. तुम्ही एका तासात पन्नास प्रकार वापरून पाहू शकता, प्लेसमेंट बदलू शकता, वर आणि खाली स्केल करू शकता, अभिमुखता फ्लिप करू शकता. डिझाइनच्या सुरुवातीच्या टप्प्यांसाठी — जेव्हा तुम्ही अजूनही संकल्पनांमध्ये निर्णय घेत आहात — सिम्युलेशन अजिंक्य आहे.

सिम्युलेशन काय दाखवू शकत नाही: तुम्ही तीन दिवसांनंतर बाथरूम आरशात ते पाहता तेव्हा डिझाइन कसे वाचते. तुम्ही हात ओलांडता तेव्हा ते कसे बसते. तुमचा साथीदार पहिल्यांदा ते पाहतो तेव्हा कसे प्रतिक्रिया देतो. नवीनतेचा पोशाख उतरल्यानंतर आणि तो फक्त तुमच्या शरीरावर एक गोष्ट आहे तेव्हा तुम्हाला कसे वाटते. हे सर्व स्क्रीनच्या खाली राहते, आणि हे सर्व प्रीव्ह्यूपेक्षा जास्त महत्त्वाचे आहे.

तात्पुरता टॅटू — प्रत्यक्ष आकारात, प्रत्यक्ष ठिकाणी, अनेक दिवसांसाठी लावलेला — ती पोकळी बंद करणारा एकमेव हस्तक्षेप आहे. बहुतेक पूर्व-शाई चिंता एकतर सोडवली जाते किंवा स्पष्टपणे नाव दिली जाते. सिम्युलेशन-नंतर-तात्पुरते करणारे लोक अहवाल देतात की सिम्युलेशनने सहसा दृश्य योग्य केले पण काहीतरी वर्तनात्मक चुकवले: डिझाइन दिसण्यापेक्षा मोठे वाटले, किंवा प्लेसमेंटने चुकीचे लक्ष वेधले, किंवा — अधिक वेळा — अनपेक्षितपणे योग्य वाटले आणि शंका कोसळली.

योग्य क्रम क्वचितच एक किंवा दुसरा असतो. क्षेत्र कमी करण्यासाठी सिम्युलेट करा; अंतिम निर्णय घेण्यासाठी तात्पुरता टॅटू. वास्तव-जग प्रमाणीकरण प्रोटोकॉल आठवडाभराची चाचणी तपशीलाने समाविष्ट करतो.

सिम्युलेटर प्रीव्ह्यू वचनबद्ध होण्यासाठी कधी पुरेसा असतो?

जेव्हा डिझाइन लहान असेल, परिचित प्लेसमेंटमध्ये, तुम्ही आधी घातलेल्या शैलीत, आणि सिम्युलेटर तुमच्या त्वचेचा रंग प्रामाणिकपणे हाताळत असेल. अन्यथा, प्रीव्ह्यू मसुदा म्हणून वागवा आणि बुकिंगपूर्वी तात्पुरत्या टॅटूने प्रमाणित करा.

या प्रश्नाचे एक बचाव करण्यायोग्य उत्तर आहे, आणि ते 'नेहमी सिम्युलेट करा' किंवा 'नेहमी तात्पुरता टॅटू करा' पेक्षा अधिक बारकावे असलेले आहे. प्रामाणिक उंबरठा म्हणजे: सिम्युलेटर प्रीव्ह्यू वचनबद्ध होण्यासाठी पुरेसा असतो जेव्हा अज्ञात लहान असतात आणि चुकीच्या गोष्टींचे परिणाम व्यवस्थापित करण्यायोग्य असतात.

प्रीव्ह्यू कधी पुरेसा असतो: एक लहान डिझाइन (पाच सेंटीमीटरपेक्षा कमी), तुम्ही आधी टॅटू पाहिलेल्या प्लेसमेंटमध्ये — तुमच्या स्वतःचे किंवा इतरांचे — अशा शैलीत ज्याचा तुम्हाला वैयक्तिक अनुभव आहे, आणि सिम्युलेटर असा आहे ज्याची तुम्ही वेगवेगळ्या प्रकाशात फोटोंनी ताण-चाचणी केली आहे. त्या परिस्थितींमध्ये, सिम्युलेशन आणि वास्तव यातील अंतर लहान आहे.

प्रीव्ह्यू कधी पुरेसा नसतो: एक मोठा तुकडा (मनगट-ते-कोपर किंवा मोठे), पहिला टॅटू, एक दृश्यमान प्लेसमेंट (हात, मान, चेहरा), एक शैली जी तुम्ही कधी घातली नाही, किंवा असे डिझाइन जे बारीक लाइन वेट किंवा सूक्ष्म रंगावर अवलंबून आहे जे सिम्युलेटर प्रामाणिकपणे प्रस्तुत करू शकत नाही.

शॉर्टकट: जर तुम्ही थोड्या वेगळ्या कोनात पाच पेक्षा जास्त वेळा तेच डिझाइन सिम्युलेट करत असाल, तर तो सिम्युलेटर तुमचा निर्णय स्थिर करण्यात अयशस्वी होत आहे. हे संकेत आहे की सिम्युलेट करणे थांबवा आणि असे काहीतरी करा जे तुम्हाला ग्राउंड ट्रूथ देते. सहसा ते तात्पुरता टॅटू असतो; कधी कधी एक आठवडा डिझाइन एकटे सोडणे आणि ताज्या डोळ्यांनी प्रीव्ह्यू पुन्हा पाहणे.

जर तुम्हाला आत्ता स्वतःच्या फोटोवर डिझाइन टाकायचे असेल आणि सिम्युलेशन कुठे उतरते ते पाहायचे असेल, तर फोटो-आधारित ट्राय-ऑन शेवटपासून शेवटपर्यंत सुमारे एक मिनिट घेतो.

सिम्युलेटर: त्वचा टोन × वक्रता × रिझोल्यूशन × शेअर

टॅटू सिम्युलेटर — एक सॉफ्टवेअर टूल जे खऱ्या टॅटूला वचनबद्ध होण्यापूर्वी प्लेसमेंट, आकार आणि दृश्य प्रभाव प्रीव्ह्यू करण्यासाठी त्वचेच्या फोटोवर टॅटू डिझाइन कम्पोझिट करते. सिम्युलेटरची अचूकता त्वचेचा रंग, शरीराची वक्रता आणि प्रकाश किती चांगल्या प्रकारे मॉडेल करतो यावर अवलंबून असते.