Как правильно писать промпты для ИИ-генератора тату

Промптинг ИИ для тату — это скорее написание хорошего технического задания, чем ввод поискового запроса. Сначала объект, потом стиль, потом детали — и одно дисциплинированное изменение за итерацию. Следуйте этому порядку — и модель пойдёт вам навстречу.

Как правильно строить текстовый промпт для генератора тату?

Сначала объект, потом стиль, потом детали. «Журавль, файнлайн, single-needle, негативное пространство, без заливки» даёт модели куда больше, чем «крутая птица». Называйте то, что важно; молчите о том, что не важно.

Начните с объекта, записанного конкретными существительными. «Журавль», «компас», «змея», «пион» — единственное число, конкретно, однозначно. Размытые объекты («что-то природное») вынуждают модель угадывать, а её догадки по определению усредняются. Если работа включает два элемента — называйте оба и как они соотносятся: «журавль и ветка персика, журавль сидит».

Дальше назовите стиль как узнаваемую традицию. «Американ традишнл», «нео-традишнл», «файнлайн», «блэкворк», «гравюра», «акварель», «японский ирэдзуми». Эти слова несут целую визуальную грамматику, которую модель уже понимает: вес контуров, палитру, технику заливки, привычки композиции. Одно слово стиля делает больше работы, чем десять описательных прилагательных.

Наконец, добавьте только те детали, которые для вас принципиальны, и молчите об остальном. Если вес линий важен — напишите «жирный контур» или «single-needle файнлайн». Если вам нужно пустое пространство — скажите «негативное пространство» явно. Если важна конкретная компоновка, опишите её пространственно: «по центру», «диагональный поток», «обвивает». Пропускайте общие слова-похвалы — «красивый», «потрясающий», «эпичный» — они ничего не говорят модели. Руководство по промптингу Anthropic на docs.anthropic.com/en/docs/build-with-claude/prompt-engineering/overview написано для текстовых моделей, но базовая дисциплина — конкретное вместо размытого, осязаемое вместо абстрактного, структурированное вместо свободного — переносится напрямую. О движке, реализующем вашу словесную инструкцию, наш материал о принципах работы ИИ-генераторов тату разбирает пайплайн.

Какие входные данные лучше всего работают при старте с фотографии?

Чистая, хорошо освещённая фотография части тела на нейтральном фоне — или чёткое референсное изображение объекта, который нужно стилизовать. Избегайте загромождённых фонов, жёстких теней и снимков, где часть тела частично перекрыта.

У фотовхода есть два принципиально разных применения — правила для них различаются. Первое — обусловливание по фото тела: вы загружаете снимок предплечья, рёбер или спины, и генератор адаптирует дизайн к этой анатомии. Для этого фото должно чётко читаться моделью. Равномерный мягкий свет лучше резкого солнца. Нейтральная стена позади вас лучше загромождённой комнаты. Часть тела должна занимать бо́льшую часть кадра, в расслабленной позе, без колец, часов или рукавов, обрезающих край. Модель использует глубину и граневые подсказки, чтобы правильно обернуть дизайн, — любой визуальный шум, скрывающий эти подсказки, снижает качество.

Второе применение — обусловливание по референсному изображению: вы загружаете фото объекта, животного, растения или готового произведения как визуальный источник для нового тату. Здесь правило другое — изображение должно изолировать объект. Одиночный пион на белом фоне даёт модели чистую форму для стилизации. Пион в загромождённом саду даёт модели сотню конкурирующих объектов, и невозможно предсказать, за который она зацепится.

Скетч-входы занимают промежуточное положение. Даже приблизительный рисунок желаемой композиции даёт модели сильный скелет, который она оденет в выбранный вами стиль: «отрендерь этот скетч как файнлайн-блэкворк». Нередко это самый быстрый способ получить генерацию, совпадающую с картинкой в голове, потому что вы уже заранее решили вопрос компоновки. Чтобы увидеть это в более широком контексте, наш гид по самостоятельному дизайну показывает, как скетч-to-ИИ вписывается в полный цикл разработки.

Как итерировать по сгенерированному дизайну, не теряя атмосферу?

Меняйте одну переменную за итерацию и фиксируйте сид, если система это поддерживает. Один сид плюс одно изменение промпта изолирует, что именно сделало каждое слово. Массовые изменения лишают вас возможности учиться на результате.

Итерация — это место, где большинство людей теряют контроль над дизайном. Соблазн — переписывать весь промпт каждый раз, когда результат не устраивает, а это означает, что каждая новая генерация начинается с нуля и вы не можете сказать, что изменилось из-за вашей правки, а что — из-за случайного сида. Дисциплина решает эту проблему. Найдите одну генерацию, которая вам в целом нравится, запишите её сид (каждый серьёзный инструмент его показывает), и с этого момента меняйте ровно одну вещь за итерацию.

Рекомендуемая последовательность — консервативная. Сначала зафиксируйте компоновку: тот же сид, тот же промпт, сгенерируйте несколько вариантов, чтобы убедиться, что расположение элементов именно то, что нужно. Потом корректируйте стиль: смените слово стиля, держите всё остальное постоянным, посмотрите, как та же идея читается в блэкворке против нео-традишнла. Затем уточняйте детали: вес линий, плотность, негативное пространство, палитру. Каждый шаг строится на предыдущем, и вы сохраняете то, что понравилось.

Когда результат начинает уходить от нужной атмосферы, почти всегда правильное решение — вернуться к последнему сиду, который казался верным, и менять меньше. «Добавь луну», а не «переделай с луной, драматичным фоном, большей заливкой и баннером». Вторая дисциплина — сохранять понравившиеся генерации по мере работы — никогда не удалять, всегда архивировать. Самая дорогостоящая ошибка промптинга — сгенерировать что-то идеальное, не сохранить сид и никогда этого не воспроизвести. Как это всё вписывается в перенос идеи от концепции к татуировке, смотрите в материале «перевод концепции в тату».

Какие ошибки в промптах дают непригодный результат?

Суждение по первой генерации, перегруженность промпта, размытые существительные объектов, отсутствие слова стиля и одновременное изменение пяти вещей. Каждая из этих ошибок либо мешает модели вас понять, либо лишает вас возможности учиться на том, что возвращается.

Самая распространённая ошибка — воспринимать первую генерацию как приговор. Первый результат — это отправная точка, а не референдум по идее. Диффузионные модели стохастичны: тот же промпт, новый сид, другое изображение. Генерируйте минимум четыре-восемь вариантов, прежде чем решать, работает ли направление, и никогда не отказывайтесь от промпта после одной попытки.

Вторая ошибка — перегруженность. Промпт, называющий двадцать визуальных качеств, три стиля, две компоновки и настроение, даёт модели столько конкурирующих сигналов, что она вынуждена большинство из них отбрасывать. Результат — генерация, не удовлетворяющая ни одному из ваших условий. Урежьте промпт до трёх вещей, которые реально важны: объект, стиль, одна-две детали — и отдайте остальное на усмотрение модели. Многословие не равно конкретности.

Третий кластер ошибок — размытость объекта и стиля. «Крутая идея тату» не даёт модели никакой точки опоры; «карп, плывущий вверх, нео-традишнл, жирный контур» — даёт всё. Отсутствие слова стиля особенно дорого обходится, потому что модель дефолтируется к тому, как выглядит её обучающее среднее: обычно это общеупотребительная полуреалистичная иллюстрация, не имеющая ничего общего с татуировкой. Наконец, ошибка итерации: изменение пяти переменных между генерациями означает, что вы не можете приписать улучшение (или ухудшение) ни одному конкретному изменению, — и весь процесс ощущается как игровой автомат, а не как дизайнерский. Для выбора инструментов, влияющего на успех промптинга, наш разбор того, что искать в генераторе, объясняет ключевые критерии.

Паттерн промпта × тип входных данных × ожидаемое качество

промпт — Текстовая инструкция (и любые обусловливающие изображения), говорящая генеративной модели, что производить. Для ИИ-генераторов тату хороший промпт — это структурированное техническое задание (объект, стиль, ключевые детали), а не поисковый запрос или список пожеланий.