டாட்டூ சிமுலேட்டர்: யதார்த்தமான ப்ரிவியூ என்ன காட்டுகிறது

ஒரு டாட்டூ சிமுலேட்டர் ஒவ்வொரு தட்டையான குறிப்பு படமும் தவிர்க்கும் கேள்விக்கு பதில் சொல்கிறது: இந்த டிசைன் உண்மையில் என் மீது எப்படி தெரியும்? நேர்மையான பதில் சிமுலேட்டர் தோல் நிறம், உடல் வளைவு, வெளிச்சம் ஆகியவற்றை எவ்வளவு சிறப்பாக கையாளுகிறது என்பதை சார்ந்துள்ளது.

ஒரு டாட்டூ சிமுலேட்டர் தோலில் டிசைனை எவ்வாறு வழங்குகிறது?

ஒரு சிமுலேட்டர் உங்கள் தோல் புகைப்படத்தின் மீது ஒரு 2D டிசைனை இணைக்கிறது, பின்னர் சர்மம் உள்ளே உறிஞ்சப்பட்ட மையை பிரதிபலிக்க கலவை, ஒளிஊடுருவல், மற்றும் வெர்ப் ஆகியவற்றை பயன்படுத்துகிறது. வளைவு மேப்பிங் மற்றும் நிற-பொருத்தம் சிறப்பாக இருந்தால், முடிவு அதிகமாக நம்பகமாக இருக்கும்.

ஒவ்வொரு டாட்டூ சிமுலேட்டரும் ஒரே அடிப்படை சிக்கலை தீர்க்கிறது: ஒரு தட்டையான டிசைனை எடுத்து, ஒரு ஸ்டிக்கர் மேலே வைக்கப்பட்டதாக அல்ல, தோலுக்கு உள்ளே அமர்ந்த மையாக தெரியவைக்க வேண்டும். அந்த மாயையின் துண்டுகள் நன்கு புரிந்துகொள்ளப்பட்டுள்ளன, மற்றும் எந்த சிமுலேட்டரையும் அது எத்தனை கையாளுகிறது என்று மதிப்பிடலாம்.

முதல் துண்டு வண்ண கலவை. உண்மையான டாட்டூ மை எபிடர்மிஸுக்கு கீழே அமர்கிறது, எனவே தோலின் மேற்பரப்பு நிறம் வெளிப்படையான வண்ணத்தை மாற்றுகிறது. வெளிர் தோலில் கருப்பு கோடு கிட்டத்தட்ட கருப்பாக படிக்கிறது; அதே கோடு ஆழமான தோலில் வெப்பமாகவும் மென்மையாகவும் படிக்கிறது. ஒரு எளிய சிமுலேட்டர் முழு ஒளிஊடுருவலில் டிசைனை ஒட்டுகிறது மற்றும் முடிவு டெகால் போல் தெரிகிறது. ஒரு நல்ல சிமுலேட்டர் மல்டிப்ளை அல்லது டார்கன் பிளெண்ட் மோடை பயன்படுத்துகிறது, எனவே அடிப்படை தோல் நிறம் கோட்டை பாதிக்கிறது, சரியாக உண்மையான மை செய்வதுபோல்.

இரண்டாவது துண்டு வளைவு. தோல் தட்டையான கேன்வாஸ் அல்ல. ஒரு முன்கை குறுகுகிறது, ஒரு விலா எலும்பு வளைகிறது, ஒரு கன்று தெளிவான குவிய வடிவம் கொண்டது. ஒரு தட்டையான மேலெழுத்து அதை எல்லாவற்றையும் புறக்கணித்து ஒட்டப்பட்டதாக தெரிகிறது. பர்ஸ்பெக்டிவ் திருத்தம் அல்லது அடிப்படை உடல்-விழிப்புள்ள வெர்பிங் செய்யும் சிமுலேட்டர் கையிறுடன் டிசைனை வளைக்கிறது, மற்றும் அந்த ஒற்றை படி வேறு எந்த அம்சத்தையும் விட யதார்த்தத்திற்கு அதிகம் செய்கிறது.

மூன்றாவது துண்டு வெளிச்சம். நீங்கள் பதிவேற்றும் புகைப்படத்தில் சொந்த ஒளி திசை உள்ளது; டிசைன் அதை பொருத்த வேண்டும். வெளிச்சமுள்ள பக்கத்தில் நுட்பமான நிழல் மற்றும் நிழல் பக்கத்தில் சிறிய இருட்டு மாயையை விற்கிறது. AR try-on அமைப்புகளில் ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஃபோட்டோமெட்ரிக் நிலைத்தன்மையின் பங்கை பற்றி விரிவாக எழுதியுள்ளனர் — நவீன try-on கருவிகளில் பயன்படுத்தப்படும் இமேஜ் பதிவுக்கான அடிப்படை SIFT மற்றும் ஃபீச்சர்-மேட்சிங் இலக்கியம் உள்ளது.

நான்காவது துண்டு தெளிவுத்திறன். கலவை செய்வதற்கு முன்பு உங்கள் டிசைனை 512 பிக்ஸல்களுக்கு குறைக்கும் சிமுலேட்டர், மற்ற பைப்லைன் எவ்வளவு நல்லதாக இருந்தாலும் மென்மையான, மங்கலான ப்ரிவியூ தரும். டிசைனின் அசல் தெளிவுத்திறனை பாதுகாக்கும் மற்றும் காட்டும் போது மட்டுமே மீண்டும் மாதிரி எடுக்கும் கருவிகளை தேடுங்கள்.

கலவை கேள்வியை முற்றிலும் தவிர்த்து இப்போதே உங்கள் சொந்த புகைப்படத்தில் ஒரு டிசைனை வைக்க விரும்பினால், வர்ச்சுவல் try-on வகை மேலோட்டம் முதல் முதல் பணிப்பாய்வை விரிவாக விளக்குகிறது.

உங்கள் தோல் நிறத்திற்கு எந்த சிமுலேட்டர்கள் மிகவும் துல்லியமானவை?

துல்லியம் சிமுலேட்டர் நிற-விழிப்புள்ள கலவையை பயன்படுத்துகிறதா அல்லது வெறும் டிசைனை ஒட்டுகிறதா என்பதை சார்ந்துள்ளது. மை ஒளிஊடுருவல் மற்றும் பிளெண்ட் மோடை சரிசெய்ய அனுமதிக்கும் கருவிகள் தோல் நிறங்களில் நேர்மையான ப்ரிவியூகளை வழங்குகின்றன; தூய மேலெழுத்து கருவிகள் ஆழமான தோலில் முறையாக அதிக வாக்குறுதி அளிக்கின்றன.

தோல் நிற கேள்வி என்னவென்றால் பெரும்பாலான இலவச சிமுலேட்டர்கள் அமைதியாக தோல்வியடையும் இடம். ஒரு தட்டையான மேலெழுத்து ஒவ்வொரு தோல் நிறத்தையும் ஒரே மாதிரி நடத்துகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு புகைப்படத்திலும் ஒரே மாதிரி கான்ட்ராஸ்டில் டிசைனை காட்டுகிறது. அது சந்தைப்படுத்தல் பக்கத்தில் நன்றாக தெரிகிறது — வழக்கமாக வெளிர் முன்கையில் படமெடுக்கப்பட்டது — மற்றும் இருண்ட தோல் நிறமுள்ள பயனர் முயற்சிக்கும் தருணம் உடைகிறது.

தோல் நிறங்களில் உண்மையான மை கான்ட்ராஸ்ட் வியத்தகு அளவில் மாறுபடுகிறது. ஆழமான தோலில் நுண்-கோடு கருப்பு வெளிர் தோலை விட மென்மையாகவும் குறைவாகவும் வரையறுக்கப்பட்டதாகவும் படிக்கிறது; வெண்மை மை பெரும்பாலான தோல் நிறங்களில் கிட்டத்தட்ட தெரியாது மற்றும் ஆழமான நிறங்களில் முற்றிலும் தெரியாது; வெளிர் தோலில் காற்றோட்டமான நீர் நிற பாணிகள் வெப்பமான அல்லது ஆலிவ் நிற தோலில் மங்கலாக தெரியலாம். இதில் எதையும் மாதிரியிடாத சிமுலேட்டர் உண்மையான டாட்டூவுடன் பொருந்தாத ப்ரிவியூ அளிக்கிறது, மற்றும் இடைவெளி விரிந்த அளவில் முக்கியம் வாய்ந்த தோல் நிறங்களில் அதிகம்.

தேட வேண்டியவை: ஒரு ஒளிஊடுருவல் அல்லது மை-வலிமை ஸ்லைடர், ஒரு சாதாரண மேலெழுத்துக்கு பதிலாக டார்கன் அல்லது மல்டிப்ளை பிளெண்ட் மோடு, மற்றும் வண்ணத்திற்கு அர்ப்பணிக்கும் முன்பு டிசைனை மோனோக்ரோம் கருப்பில் ப்ரிவியூ செய்ய அனுமதிக்கும் வண்ண பிக்கர். சிமுலேட்டரில் இவற்றில் எதுவும் இல்லையென்றால், அது தட்டையான ஒட்டல் செய்கிறது மற்றும் ப்ரிவியூகளை அதன்படி குறைத்து மதிப்பிட வேண்டும்.

டெஸ்ட் என்னவென்றால் வேறு வெளிச்சத்துடன் இரண்டு புகைப்படங்களை பதிவேற்றுவது — ஒன்று பகல் வெளிச்சத்தில், ஒன்று உள்ளே வெப்பமான வெளிச்சத்தில் — மற்றும் சிமுலேட்ட டாட்டூ மாறுகிறதா என்று பார்ப்பது. உண்மையான மை அந்த இரண்டு புகைப்படங்களில் சிறிது வேறுபட்டு தெரிகிறது. ஒரு தட்டையான மேலெழுத்து ஒரே மாதிரி தெரிகிறது. அந்த ஒப்பீடு முப்பது விநாடிகள் எடுக்கும் மற்றும் கருவியின் நிற கையாளல் பற்றி எல்லாவற்றையும் சொல்கிறது.

சிமுலேஷன் ஒரு உண்மையான தற்காலிக டாட்டூவுடன் எவ்வாறு ஒப்பிடுகிறது?

ஒரு சிமுலேட்டர் உடனடி ப்ரிவியூ தருகிறது ஆனால் அமைப்பு, இயக்கம் அல்லது டிசைன் ஒரு வாரம் எவ்வாறு மாறுகிறது என்று காட்ட முடியாது. ஒரு தற்காலிக டாட்டூ உடனடித்தன்மையை மண்ணுலக சத்தியத்திற்கு மாற்றுகிறது — அது உங்கள் உடலில் நாட்களாக வாழ்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு கோணம், வெளிச்சம், உடை ஆகியவற்றில் தப்பிக்கிறது.

சிமுலேஷன் மற்றும் ஒரு உண்மையான தற்காலிக டாட்டூ வெவ்வேறு கேள்விகளுக்கு பதில் சொல்கின்றன. ஒரு சிமுலேட்டர் ஒரு நிமிடத்திற்கும் குறைவான நேரத்தில் 'இது எப்படி இருக்கலாம்?' என்று பதில் சொல்கிறது. ஒரு தற்காலிக டாட்டூ 'ஒரு வாரம் என் உடலில் இது உண்மையில் எப்படி உணர்கிறது?' என்று பதில் சொல்கிறது — எந்த திரையும் பதில் சொல்ல முடியாத கேள்வி.

சிமுலேஷன் சரியாக செய்வது: வேகம், மீண்டும் முயற்சி, மற்றும் கட்டுப்பாடு இல்லாமல். ஒரு மணி நேரத்தில் ஐம்பது மாறுபாடுகளை முயற்சிக்கலாம், இடங்களை மாற்றலாம், மேலும் கீழும் அளவு மாற்றலாம், திசைகளை திரும்பலாம். டிசைனின் ஆரம்ப கட்டங்களில் — கான்செப்ட்டுகளுக்கிடையே இன்னும் தேர்வு செய்யும் போது — சிமுலேஷன் தோற்கடிக்கப்படாது. இது மீண்டும் முயற்சியை உண்மையில் இலவசமாக்கும் ஒரே கருவி.

சிமுலேஷன் காட்ட முடியாதது: மூன்றாம் நாள் குளியலறை கண்ணாடியில் பார்க்கும்போது டிசைன் எவ்வாறு படிக்கிறது. கைகளை மடக்கும்போது எப்படி அமர்கிறது. பங்குதாரர் முதல் முறை பார்க்கும்போது எவ்வாறு எதிர்வினை ஆற்றுகிறார். புதுமை மங்கி வெறும் உடல் மீது ஒரு விஷயமாக மாறிய பிறகு நீங்கள் அதை எப்படி உணர்கிறீர்கள். அவை எல்லாம் திரையின் கீழ்நிலையில் வாழ்கின்றன, மற்றும் அவை எல்லாம் ப்ரிவியூவை விட அதிக முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை.

ஒரு தற்காலிக டாட்டூ — உண்மையான அளவில், உண்மையான இடத்தில், பல நாட்களுக்கு பயன்படுத்தப்பட்டது — அந்த இடைவெளியை மூடும் ஒரே தலையீடு. முன்-மை பதட்டம் இங்கேதான் அல்லது தெளிவாக பெயரிட்டு செயலுக்கு வருகிறது. சிமுலேட்-பின்னர்-தற்காலிக டாட்டூ பயன்படுத்திய மக்கள் சிமுலேஷன் பொதுவாக காட்சி சரியாக கிடைத்தது ஆனால் நடத்தை ரீதியாக ஏதோ இல்லாமல் போனது என்று தெரிவிக்கிறார்கள்: டிசைன் தெரிந்ததை விட பெரியதாக உணர்ந்தது, அல்லது இடம் தவறான கவனத்தை பெற்றது, அல்லது — மிகவும் அடிக்கடி — எதிர்பாராத விதத்தில் சரியாக உணர்ந்தது மற்றும் சந்தேகம் மறைந்துவிட்டது.

சரியான வரிசை அரிதாகவே ஒன்று அல்லது மற்றொன்று. துறையை குறுக்க சிமுலேட்; இறுதி தேர்வை செய்ய தற்காலிக டாட்டூ. மண்ணுலக சரிபார்ப்பு நெறிமுறை வாரம் நீண்ட சோதனையை விரிவாக விளக்குகிறது.

ஒரு சிமுலேட்டர் ப்ரிவியூ அர்ப்பணிக்க போதுமானதா எப்போது?

டிசைன் சிறியதாக இருக்கும்போது, பரிச்சயமான இடத்தில், நீங்கள் முன்பே அணிந்த பாணியில், மற்றும் சிமுலேட்டர் உங்கள் தோல் நிறத்தை நேர்மையாக கையாளும்போது. இல்லையென்றால், ப்ரிவியூவை வரைவாக நடத்துங்கள் மற்றும் பதிவு செய்வதற்கு முன்பு தற்காலிக டாட்டூவுடன் சரிபார்க்கவும்.

இந்த கேள்விக்கு ஒரு நியாயமான பதில் உள்ளது, மற்றும் அது 'எப்போதும் சிமுலேட்' அல்லது 'எப்போதும் தற்காலிக டாட்டூ செய்' என்பதை விட நுட்பமானது. நேர்மையான வரம்பு என்னவென்றால்: தெரியாதவை சிறியதாக இருக்கும்போது மற்றும் தவறாக செய்வதன் விளைவுகள் நிர்வகிக்கக்கூடியதாக இருக்கும்போது ஒரு சிமுலேட்டர் ப்ரிவியூ அர்ப்பணிக்க போதுமானது.

ப்ரிவியூ போதுமான நேரம்: ஒரு சிறிய டிசைன் (ஐந்து சென்டிமீட்டருக்கும் குறைவான), நீங்கள் முன்பே — உங்கள் சொந்த அல்லது மற்றவர்களின் — டாட்டூக்களை கண்ட இடத்தில், நீங்கள் தனிப்பட்ட அனுபவம் கொண்ட பாணியில் (நீங்கள் ஃபைன்-லைன் ஸ்டிக்-ஆன்கள் அணிந்தீர்கள், ஒத்த தோல் நிறமுள்ள நண்பர்களுடன் பிளாக்வொர்க் பார்த்தீர்கள்), மற்றும் வெவ்வேறு வெளிச்சத்தில் புகைப்படங்களுடன் நீங்கள் சோதனை செய்த சிமுலேட்டர். அந்த நிபந்தனைகளில், சிமுலேஷன் மற்றும் யதார்த்தத்திற்கிடையேயான இடைவெளி சிறியது.

ப்ரிவியூ போதுமானது இல்லாத நேரம்: ஒரு பெரிய டிசைன் (மணிக்கட்டிலிருந்து முழங்கை வரை அல்லது பெரியது), முதல் டாட்டூ, தெரியும் இடம் (கை, கழுத்து, முகம்), நீங்கள் ஒருபோதும் அணியாத பாணி, அல்லது நுண்ணிய கோட்டு எடை அல்லது நேர்மையாக வழங்க சிமுலேட்டரால் முடியாத நுட்பமான வண்ணத்தை சார்ந்த டிசைன். இவற்றில், சிமுலேட்டர் சிறந்த நிலை வழங்கல் காட்டுகிறது மற்றும் தோல்வி முறைகள் அது மாதிரியிட முடியாதவை — உண்மையான அளவிற்கு உங்கள் எதிர்வினை, உடையுடன் எவ்வாறு தொடர்புகொள்கிறது, திங்கட்கிழமை ஒரு சக பணியாளர் என்ன சொல்கிறார்.

ஒரே டிசைனை சிறிது வேறுபட்ட கோணங்களில் ஐந்து முறைக்கும் அதிகமாக சிமுலேட் செய்வதை கண்டால், அது சிமுலேட்டர் உங்கள் முடிவை நிலைநாட்ட தோல்வியடைவது. மண்ணுலக சத்தியம் தரும் ஒன்றை செய்வதை நிறுத்தி தொடங்க அது ஒரு சமிக்ஞை. பெரும்பாலும் அது தற்காலிக டாட்டூ; சில நேரம் வெறும் ஒரு வாரம் டிசைனை அப்படியே வைத்து புத்துணர்ச்சியுடன் மீண்டும் ப்ரிவியூ பார்ப்பது.

உங்கள் சொந்த புகைப்படத்தில் ஒரு டிசைனை இப்போதே வைத்துப் பார்க்க விரும்பினால், புகைப்பட-அடிப்படையிலான try-on சுமார் ஒரு நிமிடம் ஆகும்.

சிமுலேட்டர்கள்: தோல் நிறம் × வளைவு × தெளிவுத்திறன் × பகிர்வு

டாட்டூ சிமுலேட்டர் — ஒரு உண்மையான டாட்டூவிற்கு அர்ப்பணிக்கும் முன்பு இடம், அளவு மற்றும் காட்சி தாக்கத்தை ப்ரிவியூ செய்ய தோல் புகைப்படத்தில் டாட்டூ டிசைனை இணைக்கும் மென்பொருள் கருவி. சிமுலேட்டரின் துல்லியம் தோல் நிறம், உடல் வளைவு மற்றும் வெளிச்சத்தை எவ்வளவு சிறப்பாக மாதிரியிடுகிறது என்பதை சார்ந்துள்ளது.