AI மூலம் ஒரு பச்சையை வடிவமைப்பது எப்படி: முழுமையான வழிகாட்டி — wizard.tattoo

வேறு யாரோ வரைந்த ஒரு ஃப்ளாஷ் தாளுக்கும், நீங்கள் முன்கூட்டியே பார்க்க முடியாத விலையுயர்ந்த தனிப்பயன் ஆர்டருக்கும் இடையே நீங்கள் இனி தேர்வு செய்ய வேண்டியதில்லை. AI மூன்றாவது விருப்பத்தை மேசையில் வைக்கிறது: உங்கள் தலையில் உள்ள பச்சையை விவரியுங்கள், அது நொடிகளில் அசல் கலைப்படைப்பாக மாறுவதைப் பாருங்கள் — பிறகு அது தெளிவாக உங்களுடையதாக மாறும் வரை மீண்டும் செம்மைப்படுத்துங்கள்.

AI பச்சை உருவாக்கம் உண்மையில் எப்படி வேலை செய்கிறது

நீங்கள் விரும்புவதன் விளக்கத்தை தட்டச்சு செய்கிறீர்கள். மாதிரி உங்கள் வார்த்தைகளை — பொருள், மனநிலை, அமைப்பு, விவரத்தின் அளவு — விளக்கி, இதுவரை இல்லாத அசல் கலைப்படைப்பை வழங்குகிறது. அது ஒரு ஸ்டாக் படத்தை எடுப்பதில்லை அல்லது வேறு யாரோவின் ஃப்ளாஷை வரைவதில்லை; ஒவ்வொரு முடிவும் உங்கள் ப்ராம்ட்டுக்காக உருவாக்கப்படுகிறது.

நடைமுறை விளைவு என்னவென்றால், ஆராய்வது இலவசமாகிறது. பத்தாவது திசையை முயற்சிப்பது முதலாவது போலவே செலவாகும்: சில நொடிகள். இது ஒரு பச்சையை முடிவு செய்வதன் முழு பொருளாதாரத்தையும் மாற்றுகிறது, ஏனெனில் விலையுயர்ந்த பகுதி எப்போதும் கருத்தை உடலில் வருவதற்கு முன் பார்க்க முடியாமை தான்.

பயனளிக்கும் ப்ராம்ட்டை எழுதுவது

முதலில் பொருளைக் குறிப்பிடுங்கள், பிறகு பாணி, பிறகு விவரங்கள் — அந்த வரிசையில். "ஒரு கொக்கு, மெல்லிய கோடு, ஒற்றை ஊசி, எதிர்மறை இடம், நிழல் இல்லை" என்பது "ஒரு அருமையான பறவை பச்சை" என்பதைவிட மாதிரிக்கு அதிகம் கொடுக்கிறது.

உங்களுக்கு முக்கியமானது குறித்து உறுதியாக இருங்கள், முக்கியமில்லாதது குறித்து அமைதியாக இருங்கள். கோட்டுவேலை தான் முக்கியம் என்றால், அதைச் சொல்லுங்கள். சமச்சீர், அடர்த்தி அல்லது வெற்றிடம் உங்களுக்கு முக்கியமானால், அதைக் குறிப்பிடுங்கள். முடியும்போது ஒரு கலை மரபு அல்லது ஊடகத்தைக் குறிப்பிடுங்கள் — மரப்பொறிப்பு, பொறிப்பு, நீர்வண்ணம், blackwork — ஏனெனில் அந்த வார்த்தைகள் மாதிரிக்கு ஏற்கனவே புரியும் ஒரு முழு காட்சி இலக்கணத்தைச் சுமக்கின்றன.

ஒரு பாணியைத் தேர்ந்தெடுப்பது

எந்த ஒரு விவரத்தையும் விட பாணி முழு முடிவையும் அதிகம் வழிநடத்துகிறது. blackwork-இல் உள்ள அதே கருத்து நீர்வண்ணத்துடன் ஒப்பிடும்போது இரண்டு முற்றிலும் வேறுபட்ட பச்சைகளை உருவாக்குகிறது, ஒன்றின் இரண்டு பதிப்புகள் அல்ல.

எதையும் தீர்மானிக்கும் முன் அதே பொருளை இரண்டு அல்லது மூன்று பாணிகளில் உருவாக்குங்கள். நீங்கள் மெல்லிய கோட்டில் விரும்பினீர்கள் என்று நினைத்த கருத்து உண்மையில் நியோ-ட்ரெடிஷனல் பாணியில் வலிமையானது என்பதைக் கண்டறிய இதுவே வேகமான வழி — திரையில் பெறுவதற்கு மலிவான, நாற்காலியில் பெறுவதற்கு மிக விலையுயர்ந்த ஒரு உணர்தல்.

வடிவமைப்பை அமைதியாகக் கெடுக்கும் தவறுகள்

மிகவும் பொதுவானது முதல் முடிவை தீர்மானிப்பது. முதல் உருவாக்கம் ஒரு தொடக்கப் புள்ளி, ஒரு தீர்ப்பு அல்ல; ஒவ்வொரு வார்த்தையும் என்ன செய்கிறது என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள ஒரு நேரத்தில் ஒன்றை மாற்றுங்கள்.

இரண்டாவது, மாதிரிக்கு எது முக்கியம் என்று தெரியாத அளவுக்கு ப்ராம்ட்டை அதிகமாக நிரப்புவது. மூன்றாவது, சரிபார்ப்பை முழுவதுமாக தவிர்ப்பது — திரையில் ஒரு வடிவமைப்பைக் காதலித்து, அதை உண்மையான அளவில், உண்மையான தோலில், அது உண்மையில் இருக்கப்போகும் இடத்தில் ஒருபோதும் சரிபார்க்காமல் இருப்பது. உருவாக்கம் வேலையின் பாதி மட்டுமே; மற்ற பாதி என்னவென்றால், மாற்ற முடியாத முடிவு நீங்கள் எடுக்கும் கடைசி முடிவாக இருக்கிறது, முதலாவதாக அல்ல என்பதை உறுதிசெய்வது.