டாட்டூக்களுக்கு AI ஐ எவ்வாறு prompt செய்வது

ஒரு டாட்டூவிற்காக AI ஐ prompt செய்வது ஒரு தேடல் வினவல் தட்டச்சு செய்வதை விட நல்ல சுருக்கம் எழுதுவதற்கு நெருக்கமானது. முதலில் பொருள், இரண்டாவது ஸ்டைல், மூன்றாவது விவரங்கள் — மற்றும் மறுசெய்கைக்கு ஒரு ஒழுக்கமான மாற்றம். வரிசையை சரியாக பெற்றால் மாதிரி உங்களை பாதி வழி சந்திக்கிறது.

டாட்டூ ஜெனரேட்டருக்கான உரை prompt ஐ எவ்வாறு கட்டமைப்பது?

முதலில் பொருள், இரண்டாவது ஸ்டைல், மூன்றாவது விவரங்கள். "ஒரு கொக்கு, நேர்த்தியான-கோடு, ஒற்றை-ஊசி, எதிர்மறை இடம், நிழல் இல்லை" என்பது "ஒரு அற்புதமான பறவை டாட்டூ" என்பதை விட மாதிரிக்கு அதிகமாக வேலை செய்கிறது. முக்கியமான விஷயங்களை பெயர் இடுங்கள்; முக்கியமற்றவை பற்றி மௌனமாக இருங்கள்.

உறுதியான பெயர்ச்சொற்களில் பொருளை எழுதுவதிலிருந்து தொடங்குங்கள். "கொக்கு," "திசைகாட்டி," "பாம்பு," "பேஓனி" — ஒருமை, குறிப்பிட்டது, மற்றும் தெளிவற்றது அல்ல. தெளிவற்ற பொருட்கள் ("இயற்கை-தீம் கொண்ட ஏதாவது") மாதிரியை யூகிக்க வைக்கின்றன, மற்றும் அதன் யூகங்கள் வரையறையால் சராசரியானவை. துண்டு இரண்டு கூறுகளை உள்ளடக்கியிருந்தால், இரண்டையும் அவை எவ்வாறு தொடர்புடையவை என்று பெயரிடுங்கள்: "ஒரு கொக்கு மற்றும் ஒரு பீச் கிளை, கொக்கு அமர்ந்திருக்கிறது."

அடுத்து, ஸ்டைலை ஒரு அங்கீகரிக்கப்பட்ட மரபாக பெயரிடுங்கள். "அமெரிக்கன் பாரம்பரியம்," "நியோ-பாரம்பரியம்," "நேர்த்தியான-கோடு," "blackwork," "மரவெட்டு வேலை," "வெட்டுப்படம் செய்தல்," "நீர்வண்ணம்," "ஜப்பானிய irezumi." இந்த வார்த்தைகள் மாதிரி ஏற்கெனவே புரிந்துகொள்ளும் முழு காட்சி இலக்கணத்தை சுமக்கின்றன — வெளிப்படையான கோடு எடை, வண்ணத்தட்டு, நிழல் மரபு, அமைப்பு பழக்கங்கள். ஒரு ஸ்டைல் வார்த்தை பத்து வர்ணனை உரிச்சொற்களை விட அதிக வேலை செய்கிறது.

கடைசியாக, உங்களுக்கு முக்கியமான விவரங்களை மட்டுமே சேர்க்கவும் மற்றும் மீதம் பற்றி மௌனமாக இருங்கள். கோடுவேலை எடை முக்கியமாக இருந்தால், "தடிமனான கோடுவேலை" அல்லது "ஒற்றை-ஊசி நேர்த்தியான-கோடு" என்று சொல்லுங்கள். வெற்று இடத்தை கவலைப்பட்டால், "எதிர்மறை இடம்" என்று வெளிப்படையாக சொல்லுங்கள். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பை விரும்பினால், இடத்தில் வர்ணிக்கவும்: "நடு மையம்," "மூலைவிட்டமாக ஓடுகிறது," "சுற்றி சுற்றி." பொதுவான பாராட்டு வார்த்தைகளை தவிர்க்கவும் — "அழகான," "ஆச்சரியமான," "மகத்தான" — இவை மாதிரிக்கு எதுவும் சொல்வதில்லை. docs.anthropic.com/en/docs/build-with-claude/prompt-engineering/overview இல் Anthropic இன் prompting வழிகாட்டி உரை மாதிரிகளுக்காக எழுதப்பட்டது, ஆனால் அடிப்படை ஒழுக்கம் — தெளிவற்றதை விட குறிப்பிட்டது, சுருக்கமான விட உறுதியான, மடிவற்றதை விட கட்டமைக்கப்பட்டது — நேரடியாக மாறுகிறது. உங்கள் வார்த்தைகளுக்கு பின்னால் வேலை செய்யும் என்ஜினுக்கு, AI டாட்டூ ஜெனரேட்டர்கள் எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன என்பதற்கான எங்கள் விளக்கம் குழாய்வழியை உள்ளடக்குகிறது.

புகைப்படத்திலிருந்து தொடங்கும்போது எந்த உள்ளீடுகள் சிறப்பாக வேலை செய்கின்றன?

நீங்கள் டாட்டூ போட விரும்பும் உடல் பகுதியின் சுத்தமான, நன்றாக வெளிச்சமிட்ட, நடுநிலை-பின்னணி புகைப்படம் — அல்லது நீங்கள் ஸ்டைலைப் பெற விரும்பும் பொருளின் தெளிவான குறிப்பு படம். நெரிசலான பின்னணிகள், கடுமையான நிழல்கள், மற்றும் உடல் பகுதி ஓரளவு மூடப்பட்ட புகைப்படங்களை தவிர்க்கவும்.

இரண்டு தனிமையான "புகைப்பட உள்ளீடு" வேலைகள் உள்ளன மற்றும் விதிகள் வேறுபடுகின்றன. முதல் உடல்-புகைப்பட நிபந்தனைப்படுத்துவது: முன்கை, விலா எலும்பு, அல்லது முதுகின் புகைப்படத்தை பதிவேற்றுகிறீர்கள், மற்றும் ஜெனரேட்டர் அந்த உடலியலுக்கு ஒரு டிசைனை பொருத்துகிறது. இதற்கு, புகைப்படம் மாதிரிக்கு தெளிவாக படிக்கப்பட வேண்டும். கடுமையான சூரிய ஒளியை விட சம, மென்மையான வெளிச்சம் சிறந்தது. உங்களுக்கு பின்னால் ஒரு நடுநிலை சுவர் சிரக்கும் அறையை விட சிறந்தது. உடல் பகுதி சட்டத்தின் பெரும்பகுதியை நிரப்ப வேண்டும், ஓய்வான நிலையில், வளையங்கள், கடிகாரங்கள், அல்லது சட்டைகள் எல்லையை வெட்டாமல். டிசைனை சரியாக சுற்ற மாதிரி ஆழம் மற்றும் விளிம்பு குறிப்புகளை பயன்படுத்துகிறது, எனவே அந்த குறிப்புகளை மறைக்கும் எந்த காட்சி சத்தமும் வெளியீட்டை மோசமாக்குகிறது.

இரண்டாவது வேலை குறிப்பு-படம் நிபந்தனைப்படுத்துவது: ஒரு பொருள், விலங்கு, தாவரம், அல்லது ஏற்கெனவே இருக்கும் கலைப்படைப்பின் புகைப்படத்தை ஒரு புதிய டாட்டூவின் காட்சி மூலமாக பதிவேற்றுகிறீர்கள். இங்கு விதி வேறாக உள்ளது — படம் பொருளை தனிமைப்படுத்த வேண்டும். வெள்ளை பின்னணியில் ஒரு பேஓனி மாதிரிக்கு ஸ்டைல் செய்ய சுத்தமான வடிவத்தை தருகிறது. நெரிசலான தோட்டத்தில் ஒரு பேஓனி மாதிரிக்கு நூறு போட்டி பொருட்களை தருகிறது மற்றும் அது எதை மடிவடையும் என்று முன்னறிவிக்க முடியாது.

ஸ்கெட்ச் உள்ளீடுகள் ஒரு இடைநிலையில் அமர்கின்றன. நீங்கள் விரும்பும் அமைப்பின் ஒரு தளர்வான பேனா ஸ்கெட்ச், குறைமதிப்புமிக்கதாக இருந்தாலும், மாதிரிக்கு உங்கள் தேர்ந்தெடுத்த ஸ்டைலில் அலங்கரிக்க ஒரு வலுவான எலும்பை தருகிறது — "இந்த ஸ்கெட்சை நேர்த்தியான-கோடு blackwork ஆக வழங்கு." உங்கள் தலையில் உள்ள படத்துடன் பொருந்தும் தலைமுறையை பெறுவதற்கான பெரும்பாலும் வேகமான வழி இதுவே, ஏனென்றால் நீங்கள் ஏற்கெனவே அமைப்பை முன்-தீர்த்திருக்கிறீர்கள். DIY டிசைன் பணிப்பாதை பற்றிய எங்கள் வழிகாட்டியில் ஸ்கெட்ச்-முதல்-AI ஒரு முழு டிசைன் சுழற்சியுடன் எவ்வாறு பொருந்துகிறது என்பதை நடந்துக்காட்டுகிறது.

சூரியக்கதிரொளியை இழக்காமல் உருவாக்கப்பட்ட டிசைனில் எவ்வாறு மறுசெய்கை செய்வது?

மறுசெய்கைக்கு ஒரு மாறியை மாற்றவும் மற்றும் கணினி அதை ஆதரிக்கும்போது seed ஐ பூட்டவும். அதே seed மற்றும் ஒரு prompt மாற்றம் ஒவ்வொரு வார்த்தையும் என்ன செய்கிறது என்பதை தனிமைப்படுத்துகிறது. பெரும்பான மாற்றங்கள் முடிவிலிருந்து கற்கும் உங்கள் திறனை அழிக்கின்றன.

மறுசெய்கை என்னவெனில் பெரும்பாலான மக்கள் டிசைனில் தங்கள் பிடியை இழக்கும் இடம். முடிவை பிடிக்காத ஒவ்வொரு நேரமும் முழு prompt ஐ மீண்டும் எழுதும் சோதனை உள்ளது, அதாவது ஒவ்வொரு புதிய தலைமுறையும் புதிதாக தொடங்குகிறது மற்றும் உங்கள் திருத்தத்தால் என்ன மாறியது எதிர்ரோட்ட seed அடிப்படையில் என்ன மாறியது என்று சொல்ல முடியாது. ஒழுக்கம் இதை தீர்க்கிறது. நீங்கள் பரந்தளவில் விரும்பும் ஒரு தலைமுறையை கண்டுபிடித்து, அதன் seed ஐ எழுதி (ஒவ்வொரு தீவிரமான கருவியும் அதை வெளிப்படுத்துகிறது), மற்றும் அந்த புள்ளியிலிருந்து மறுசெய்கைக்கு சரியாக ஒரு விஷயத்தை மாற்றுங்கள்.

நாங்கள் பரிந்துரைக்கும் வரிசை பழமைவாதமானது. முதலில், அமைப்பை பூட்டவும்: அதே seed, அதே prompt, தளவமைப்பை நீங்கள் விரும்பும் என்று உறுதிப்படுத்த சில மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும். இரண்டாவது, ஸ்டைலை சரிசெய்யவும்: ஸ்டைல் வார்த்தையை மாற்றவும், மற்ற எல்லாவற்றையும் மாறாமல் வைக்கவும், அதே யோசனை blackwork எதிர் நியோ-பாரம்பரியமாக எவ்வாறு படிக்கிறது என்று பாருங்கள். மூன்றாவது, விவரங்களை செம்மைப்படுத்தவும்: கோடுவேலை எடை, அடர்த்தி, எதிர்மறை இடம், வண்ணத்தட்டு. ஒவ்வொரு படியும் முந்தையதன் மேல் கட்டமைக்கப்படுகிறது மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் பாகங்களை வைத்திருக்கிறீர்கள்.

காட்சி கொள்கையிலிருந்து முடிவு நழுவும்போது, சரிசெய்தல் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் சரியாக உணர்ந்த கடைசி seed க்கு திரும்பி குறைவாக மாற்றுவது. "ஒரு நிலவு சேர்க்கவும்," "நாடகமான பின்னணி, அதிக நிழல், மற்றும் ஒரு பேனருடன் நிலவுடன் மீண்டும் செய்யவும்" அல்ல. மற்ற ஒழுக்கம் போகும்போது உங்கள் பிடித்த தலைமுறைகளை வைத்திருக்க வேண்டும் — ஒருபோதும் நீக்காதீர்கள், எப்போதும் காப்பகம் செய்யுங்கள். seed ஐ சேமிக்காமல் ஒரு சரியான ஒன்றை உருவாக்குவதும் ஒருபோதும் அதை மறுவுருவாக்கம் செய்யாமல் இருப்பதும் மிகவும் விலையுயர்ந்த prompting தவறு. ஒரு யோசனையிலிருந்து மையைப் பெறுவது வரையிலான படத்தை எவ்வாறு இந்த பணிப்பாதை பொருந்துகிறது என்ற பெரிய தொகை பற்றி, கருத்திலிருந்து-டாட்டூ மொழியாக்கம் பார்க்கவும்.

பயன்படுத்த முடியாத டாட்டூ வெளியீட்டை உருவாக்கும் prompting தவறுகள் என்ன?

முதல் தலைமுறையை மதிப்பிடுவது, prompt ஐ அதிகமாக நிரப்புவது, தெளிவற்ற பொருள் பெயர்ச்சொற்கள், விடுபட்ட ஸ்டைல் வார்த்தைகள், மற்றும் ஒரே நேரத்தில் ஐந்து விஷயங்களை மாற்றுவது. இவை மாதிரியின் உங்களை விளக்கும் திறனை அல்லது எது திரும்பி வந்தது என்று கற்கும் உங்கள் திறனை தோற்கடிக்கின்றன.

மிகவும் பொதுவான தவறு முதல் தலைமுறையை ஒரு தீர்ப்பாக நடத்துவது. முதல் முடிவு தொடக்க புள்ளி, யோசனை பற்றிய வாக்கெடுப்பு அல்ல. Diffusion மாதிரிகள் தற்போக்கானவை — அதே prompt, புதிய seed, வேறு படம். ஒரு திசை வேலை செய்கிறதா என்று முடிவெடுப்பதற்கு முன்பு குறைந்தது நான்கு முதல் எட்டு மாறுபாடுகளை உருவாக்கவும், மற்றும் ஒரே ஒரு முயற்சிக்கு பிறகு prompt ஐ கைவிடவேண்டாம்.

இரண்டாவது தவறு அதிகமாக நிரப்புவது. இருபது காட்சி குணங்கள், மூன்று ஸ்டைல்கள், இரண்டு அமைப்புகள், மற்றும் ஒரு மனநிலையை பெயரிடும் ஒரு prompt மாதிரிக்கு அவற்றில் பெரும்பாலானவற்றை கைவிட வேண்டிய அளவுக்கு போட்டி சமிக்ஞைகளை தருகிறது. முடிவு என்னவெனில் உங்கள் தடைகளில் எதுவும் திருப்திப்படுத்தாத ஒரு தலைமுறை. முன்னணிக்கு மூன்று முக்கியமான விஷயங்கள் வரை prompt ஐ திரும்ப கீற்றிடவும் — பொருள், ஸ்டைல், ஒன்று அல்லது இரண்டு விவரங்கள் — மற்றும் மாதிரியை மீதத்தை கையாள விடுங்கள். வாசக என்று அர்த்தம் குறிப்பிட்டதை விட வார்த்தை நீளத்தால் அல்ல.

மூன்றாவது தவறுகளின் குழு பொருள் மற்றும் ஸ்டைல் தெளிவின்மை பற்றியது. "குளிர்ச்சியான டாட்டூ யோசனை" என்பது மாதிரிக்கு நிலைத்திருக்க எதுவும் தருவதில்லை; "ஒரு கோய் மேல்நோக்கி நீந்துகிறது, நியோ-பாரம்பரியம், தடிமனான வெளிப்படையான கோடு" என்பது எல்லாவற்றையும் தருகிறது. விடுபட்ட ஸ்டைல் வார்த்தைகள் குறிப்பாக விலையுயர்ந்தவை ஏனென்றால் மாதிரி அதன் பயிற்சி சராசரி போல் தோன்றுவதற்கு இயல்புநிலையாகும் — பொதுவாக ஒரு பொதுவான அரை-யதார்த்தமான விளக்கம் டாட்டூ போல் ஒட்டுமொத்தமாக இல்லை. கடைசியாக, மறுசெய்கை தவறு: தலைமுறைகளுக்கிடையில் ஐந்து மாறிகளை மாற்றுவது என்னவெனில் எந்த குறிப்பிட்ட திருத்தத்திலும் எந்த மேம்பாட்டையும் (அல்லது பின்னடைவையும்) காரணப்படுத்த முடியாது, இது முழு பயிற்சியையும் ஒரு டிசைன் செயல்முறைக்கு பதிலாக ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரம் போல் உணர வைக்கிறது. prompting வெற்றியை பாதிக்கும் கருவி முடிவுகள் பற்றி அதிகம் தெரிய, எந்த கருவியை பயன்படுத்துவது என்பதற்கான எங்கள் விரிவான பார்வை ஒரு ஜெனரேட்டரில் எதை தேடுவது என்பதை உள்ளடக்குகிறது.

Prompt வடிவம் × உள்ளீடு வகை × எதிர்பார்க்கப்படும் வெளியீடு தரம்

ப்ராம்ட் (prompt) — ஒரு generative மாதிரிக்கு என்ன உருவாக்க வேண்டும் என்று சொல்லும் உரை வழிமுறை (மற்றும் எந்த நிபந்தனைப்படுத்தும் படங்களும்). டாட்டூ ஜெனரேட்டர்களுக்கு, ஒரு நல்ல prompt ஒரு தேடல் வினவல் அல்லது விருப்பப் பட்டியல் அல்ல, ஒரு கட்டமைக்கப்பட்ட சுருக்கம் — பொருள், ஸ்டைல், முக்கிய விவரங்கள்.