Як складати промпти для ШІ-генерації татуювань: практичний посібник

Складання промпту для тату-ШІ ближче до написання хорошого технічного завдання, ніж до введення пошукового запиту. Спочатку об'єкт, потім стиль, потім деталі — і одна дисциплінована зміна за ітерацію. Дотримайтесь порядку — і модель піде вам назустріч.

Як побудувати текстовий промпт для генератора татуювань?

Спочатку об'єкт, потім стиль, потім деталі. «Журавель, тонкі лінії, одинарна голка, негативний простір, без штрихування» дає моделі більше для роботи, ніж «класне татуювання з птахом». Назвіть те, що важливо; мовчіть про те, що не важливо.

Починайте з написання об'єкта конкретними іменниками. «Журавель», «компас», «змія», «піон» — в однині, конкретно та однозначно. Розмиті об'єкти («щось пов'язане з природою») змушують модель вгадувати, а її здогади є середніми за визначенням. Якщо у роботі задіяні два елементи — назвіть обидва та те, як вони співвідносяться: «журавель і гілочка персика, журавель сидить на ній».

Далі назвіть стиль як визнану традицію. «Американський традишнл», «нео-традишнл», «тонкі лінії», «блекворк», «гравюра по дереву», «офорт», «акварель», «японський іредзумі». Ці слова несуть цілу візуальну граматику, яку модель вже розуміє — товщину контуру, палітру, конвенції штрихування, звички композиції. Одне слово стилю робить більше роботи, ніж десять описових прикметників.

Нарешті, додайте лише ті деталі, що для вас важливі, і мовчіть про решту. Якщо вага ліній важлива — скажіть «жирні лінії» або «тонка одинарна голка». Якщо дбаєте про порожній простір — скажіть «негативний простір» явно. Якщо хочете певну композицію — опишіть її просторово: «по центру», «діагонально», «обгорнуто». Пропустіть загальні хвалебні слова — «гарний», «вражаючий», «епічний» — вони нічого не говорять моделі. Посібник Anthropic з написання промптів на docs.anthropic.com/en/docs/build-with-claude/prompt-engineering/overview написаний для текстових моделей, але базова дисципліна — конкретне замість розмитого, матеріальне замість абстрактного, структуроване замість хаотичного — переноситься напряму. Щоб розібратися в рушії, що стоїть за вашими словами, наш пояснювальний матеріал про принцип роботи ШІ-генераторів тату розбирає pipeline.

Які входи найкраще спрацьовують при старті з фотографії?

Чітка, добре освітлена фотографія ділянки тіла, де ви хочете татуювання, на нейтральному фоні — або чіткий референсний знімок об'єкта, який ви хочете стилізувати. Уникайте захаращеного фону, жорстких тіней та фото, де частина тіла частково перекрита.

Існують два різних завдання «фотовходу», і правила для них відрізняються. Перше — кондиціонування на фото тіла: ви завантажуєте фото передпліччя, ребер або спини, і генератор підлаштовує дизайн під цю анатомію. Для цього фото має читатися моделлю чітко. М'яке рівномірне освітлення краще за пряме сонце. Нейтральна стіна позаду краще за захаращену кімнату. Частина тіла має займати більшу частину кадру, в розслабленій позі, без кілець, годинників або рукавів, що обрізають межу. Модель використовує сигнали глибини та країв для правильного розміщення дизайну, тому будь-який візуальний шум, що затуляє ці сигнали, погіршує вихід.

Друге завдання — кондиціонування на референсному зображенні: ви завантажуєте фото об'єкта, тварини, рослини або існуючого твору мистецтва як візуальне джерело для нового татуювання. Тут правило відрізняється — зображення має ізолювати об'єкт. Один піон на білому фоні дає моделі чітку форму для стилізації. Піон у захаращеному саду дає моделі сотні конкуруючих об'єктів, і ви не можете передбачити, за яким вона вчепиться.

Ескізні входи займають середню позицію. Грубий ескіз ручкою бажаної композиції, навіть приблизний, дає моделі сильний скелет, який вона одягне у вибраний стиль — «відрендери цей ескіз як тонкий блекворк». Це часто найшвидший спосіб отримати генерацію, що відповідає картинці у вашій голові, бо ви вже попередньо вирішили композицію. Щоб побачити це в ширшому контексті процесу, наш посібник з DIY-дизайну власного татуювання проведе вас через те, як ескіз-до-ШІ вписується в повний дизайн-цикл.

Як ітерувати над згенерованим ескізом, не втрачаючи відчуття?

Змінюйте одну змінну за ітерацію та фіксуйте seed, якщо система це підтримує. Той самий seed плюс одна зміна промпту ізолює саме те, що робить кожне слово. Масові зміни руйнують вашу здатність вчитися з результату.

Ітерація — це місце, де більшість людей втрачає контроль над ескізом. Спокуса — переписувати весь промпт щоразу, коли результат не подобається, а це означає, що кожна нова генерація починається з нуля, і ви не можете визначити, що змінилося через ваше редагування, а що — через випадковий seed. Дисципліна вирішує це. Знайдіть одну генерацію, яка вам загалом подобається, запишіть її seed (кожен серйозний інструмент його показує), і відтоді змінюйте рівно одну річ за ітерацію.

Послідовність, яку ми рекомендуємо — консервативна. Спочатку зафіксуйте композицію: той самий seed, той самий промпт, згенеруйте кілька варіантів, щоб підтвердити, що макет саме такий, як потрібно. Потім скоректуйте стиль: змініть слово стилю, тримайте все інше константним, подивіться, як та сама ідея читається в блекворку порівняно з нео-традишнлом. Потім уточніть деталі: товщину ліній, щільність, негативний простір, палітру. Кожен крок будується на попередньому, і ви зберігаєте те, що вам подобається.

Коли результат відходить від відчуття, яке ви прагнули — рішення майже завжди полягає в тому, щоб повернутися до останнього seed, який здавався правильним, і змінювати менше. «Додай місяць», а не «переробити з місяцем, драматичним фоном, більшим штрихуванням і написом». Інша дисципліна — зберігати улюблені генерації в процесі — ніколи не видаляти, завжди архівувати. Найдорожча помилка при складанні промптів — згенерувати щось ідеальне, не зберегти seed і більше ніколи не відтворити. Щодо загальної картини того, як це вписується в перенесення ідеї від концепції до чорнила, дивіться переклад концепції в татуювання.

Які помилки в промптах дають непридатний вихід?

Оцінювати перший результат, перевантажувати промпт, розмиті іменники об'єкта, відсутні слова стилю та одночасна зміна п'яти речей. Кожна з них руйнує або здатність моделі вас інтерпретувати, або вашу здатність вчитися з того, що виходить.

Найпоширеніша помилка — сприймати першу генерацію як вердикт. Перший результат — це відправна точка, а не референдум щодо ідеї. Дифузійні моделі є стохастичними — той самий промпт, новий seed, інше зображення. Генеруйте від чотирьох до восьми варіантів, перш ніж вирішувати, чи спрацьовує напрям, і ніколи не відмовляйтесь від промпту після однієї спроби.

Друга помилка — перевантаження. Промпт, що називає двадцять візуальних якостей, три стилі, дві композиції і настрій, в результаті дає моделі настільки конкуруючі сигнали, що їй доводиться більшість із них відкинути. Результат — генерація, що задовольняє жодне з ваших обмежень. Відріжте промпт до трьох речей, що реально важливі — об'єкт, стиль, одна-дві деталі — і дозвольте моделі впоратися з рештою. Багатослівний не означає конкретний.

Третій кластер помилок пов'язаний із розмитістю об'єкта та стилю. «Класна ідея тату» не дає моделі нічого для заземлення; «короп, що пливе вгору, нео-традишнл, жирний контур» дає їй все. Відсутні слова стилю особливо дорого коштують, бо модель повернеться до того, як виглядає середнє значення її навчання — зазвичай це загальна напівреалістична ілюстрація, що нічим не схожа на татуювання. Нарешті, помилка ітерації: зміна п'яти змінних між генераціями означає, що ви не можете приписати жодне покращення (або погіршення) жодній конкретній правці, що робить весь процес схожим на ігровий автомат, а не на процес проектування. Щодо рішень щодо інструментів, що впливають на успіх промптингу, наш огляд на що звертати увагу в генераторі охоплює вибір інструменту.

Патерн промпту × тип входу × очікувана якість виходу

промпт — Текстова інструкція (і будь-які зображення-умови), що вказує генеративній моделі, що виробити. Для генераторів татуювань хороший промпт — це структуроване технічне завдання (об'єкт, стиль, ключові деталі), а не пошуковий запит або список побажань.