Cách thiết kế hình xăm bằng AI: Hướng dẫn đầy đủ — wizard.tattoo

Bạn không còn phải chọn giữa một tờ flash do người khác vẽ và một đơn đặt tùy chỉnh đắt đỏ mà bạn không thể xem trước. AI đặt lựa chọn thứ ba lên bàn: mô tả hình xăm trong đầu bạn và xem nó trở thành tác phẩm nghệ thuật nguyên bản trong vài giây — rồi lặp lại cho đến khi nó rõ ràng là của bạn.

Quá trình tạo hình xăm bằng AI thực sự hoạt động như thế nào

Bạn gõ một mô tả về điều bạn muốn. Mô hình diễn giải lời của bạn — chủ thể, tâm trạng, bố cục, mức độ chi tiết — và kết xuất một tác phẩm nghệ thuật nguyên bản chưa từng tồn tại trước đó. Nó không lấy ảnh kho hay tô lại flash của người khác; mỗi kết quả được tạo cho câu lệnh của bạn.

Hệ quả thực tế là việc khám phá trở nên miễn phí. Thử hướng đi thứ mười tốn chi phí bằng hướng đầu tiên: vài giây. Điều đó thay đổi toàn bộ kinh tế học của việc quyết định một hình xăm, vì phần đắt đỏ luôn là không thể thấy ý tưởng trước khi nó nằm trên cơ thể bạn.

Viết một câu lệnh trúng đích

Nêu chủ thể trước, rồi đến phong cách, rồi đến chi tiết — theo thứ tự đó. "Một con sếu, đường nét mảnh, kim đơn, khoảng âm, không tô bóng" cho mô hình nhiều thứ để làm việc hơn nhiều so với "một hình xăm chim ngầu."

Hãy cụ thể về điều quan trọng với bạn và im lặng về điều không quan trọng. Nếu phần đường nét là điểm mấu chốt, hãy nói ra. Nếu bạn quan tâm đến tính đối xứng, mật độ hay khoảng trống, hãy nêu nó. Tham chiếu một truyền thống hay chất liệu nghệ thuật khi có thể — khắc gỗ, khắc axit, màu nước, blackwork — vì những từ đó mang theo cả một ngữ pháp thị giác mà mô hình đã hiểu sẵn.

Chọn một phong cách

Phong cách định hướng toàn bộ kết quả hơn bất kỳ chi tiết đơn lẻ nào. Cùng một ý tưởng trong blackwork so với màu nước tạo ra hai hình xăm hoàn toàn khác nhau, không phải hai phiên bản của một.

Tạo cùng một chủ thể trong hai hoặc ba phong cách trước khi đánh giá bất kỳ cái nào. Đó là cách nhanh nhất để phát hiện rằng ý tưởng bạn nghĩ mình muốn ở đường nét mảnh thực ra mạnh hơn ở phong cách neo-traditional — một sự nhận ra rẻ tiền khi có trên màn hình và rất đắt khi có trên ghế xăm.

Những sai lầm âm thầm phá hỏng một thiết kế

Phổ biến nhất là phán xét kết quả đầu tiên. Lần tạo đầu tiên là điểm khởi đầu, không phải phán quyết; thay đổi từng thứ một để bạn học được mỗi từ làm gì.

Thứ hai là nhồi nhét câu lệnh đến mức mô hình không thể nhận ra điều gì quan trọng. Thứ ba là bỏ qua hoàn toàn bước xác thực — yêu một thiết kế trên màn hình và không bao giờ kiểm tra nó ở kích thước thật, trên da thật, ở vị trí nó sẽ thực sự nằm. Tạo ảnh chỉ là một nửa công việc; nửa còn lại là đảm bảo quyết định không thể đảo ngược là quyết định cuối cùng bạn đưa ra, không phải quyết định đầu tiên.