Gluais

Iarchúram

An gnáthamh glantacháin agus cosanta a chabhraíonn le tatú nua cneasú go maith.

Is é an t-iarchúram an gnáthamh de ghlanadh, de thaisliú agus de chosaint tatú úr ionas go gcneasaíonn sé go glan agus go gcoinníonn sé a chuma. Tosaíonn sé an nóiméad a chríochnaíonn an seisiún agus leanann sé go hiondúil ar feadh roinnt seachtainí fad is a dheisíonn an craiceann é féin. Baineann cur chuige coitianta leis an gcéad chlúdach a fhágáil ar siúl ar feadh an ama a mholann an t-ealaíontóir, ansin an t-achar a ní go réidh le gallúnach éadrom gan cumhrán agus uisce alabhog, é a phataráil tirim, agus sraith thanaí d'ungadh cneasaithe oiriúnach nó d'uachtar gan boladh a chur i bhfeidhm. Laghdaíonn an tatú a choinneáil glan an seans go mbeidh deacrachtaí ann, agus cabhraíonn taisliú éadrom, rialta leis an triomacht agus an teannas a thagann le cneasú a bhainistiú. Le linn na tréimhse seo, tá sé ciallmhar gan an tatú a thumadh in folctha, i linnte snámha nó san fharraige, é a choinneáil amach ó sholas díreach na gréine, agus gan é a phiocadh nó a scríobadh agus é ag sceitheadh. Cabhraíonn éadaí scaoilte, in-análaithe a chaitheamh thar an achar freisin. Má thagann at neamhghnách, deirge ag scaipeadh, teas nó sceitheadh chun cinn, d'fhéadfadh sé sin ionfhabhtú a chur in iúl agus is fiú comhairle ghairmí leighis a lorg.

Bealaí spraíúla chun do chéad tatú eile a aimsiú

Roulette

Cas an roth, lig don chinniúint cinneadh a dhéanamh

Lucid

Tá an dearadh i d'aigne faoi bhun na talún

Pulse

Tá cruth ag dul le cad a bhraitheann tú

Astral

Scríofa sna réaltaí, tarraingthe i ndúch

Glyphs

Marcanna ársa ó chomharthaí nua-aimseartha

Chimera

Cruthaíonn aontachtaí neamhchoitianta an dúch is fearr

Ink Battle

Téann dúch i gcoinne dúch, cinneann an slua

Name That Ink

Léigh an dúch, nocht an intinn